c++中类定义中,对象,引用,指针等针对函数的选择顺序

这个问题是最近一直困扰自己的,现在好多了。说白了就是先看调用函数的变量的类型,然后根据类型来找同名函数(派生类的找法是现在派生类子类,再往上一层基类找)找不到就是没有了,找到了就是看看类型是否匹配,或者有重载函数就看看哪个才是最匹配的,没有匹配的能转换的也行,然后就看是否是动态绑定了,如果是就看动态类型了就是基类指针或者引用实际指向的类型哦,然后如果派生类没有重定义那么就使用基类的。
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