
Lua
GFanStudio-LeeSir
十多年编程生涯,擅长并专注于手游以及原生APP开发,涉及Cocos2d-x/Creator/U3d手游开发、iOS及安卓、Windows客户端QT等开发,精通Java、C++、C、OC、Swift、Lua、JS、C#、Nodejs;熟练使用Python、Shell等周边脚本进行工具类开发,从事游戏主程、CTO多年;
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cocos2d-x-lua随记01
--[[ Lua 语言中比较有意思的是在代码中可以用";", 也可以不用分号 由于Lua是以中轻量级的脚本语言,所以学起来和用起来 都是比较容易的,只要掌握他的基本用法,就可以融汇贯通的使用了 需要注意的是 在Lua中的不等于不在是“!=”,而是“~=” --]] --引用其他lua文件,不需要加上(.lua)后缀 --require "xx" requi原创 2014-04-03 00:49:20 · 925 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x--iOS平台lua加密成luac资源方法和Jsc文件<MAC平台开发试用--windows平台暂未研究>
简单介绍Cocos2dx 的lua 和 javascript脚本加密,希望对初学游戏爱好者有所帮助原创 2014-08-20 22:44:46 · 5528 阅读 · 1 评论