
IOS单例写法
GFanStudio-LeeSir
十多年编程生涯,擅长并专注于手游以及原生APP开发,涉及Cocos2d-x/Creator/U3d手游开发、iOS及安卓、Windows客户端QT等开发,精通Java、C++、C、OC、Swift、Lua、JS、C#、Nodejs;熟练使用Python、Shell等周边脚本进行工具类开发,从事游戏主程、CTO多年;
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IOS中Notificaiton通知的使用方法<代码演示>
//使用通知进行消息传递(通知NSNotificationCenter不可都用) //NSNotificationCenter可以在毫无关系的视图中进行参数传值 //NSNotificationCenter是一个one-to-one &one-to-many &one-to- none的关系 //过多使用会降低代码的可读性,增加程序的耦合度 -原创 2014-03-08 20:28:10 · 915 阅读 · 0 评论 -
OC中各种单例模式写法
1.该方法只能使用一个线程使用 缺陷: 当涉及到多线程时,会出现内存泄露问题,多个线程使用该方法时 会创建多个实例,而不是一个 @interface ThemeManage : NSObject //单例模式在OC中指的是 全局变量通常以sharedXXXX、currentXXX、defaultXXXX命名 +(id)sharedTh原创 2014-03-08 13:27:08 · 1005 阅读 · 0 评论 -
OC中KVC设计模式简单实用<代码演示>
#import //作者对象类 @interface Author : NSObject { @private NSString *_authorName; } @end //书籍对象类 #import "Author.h" //KVC--key-value-coding的使用 @interface BookKVC : NSObject {原创 2014-03-08 23:40:36 · 866 阅读 · 0 评论