OC中各种单例模式写法

本文深入探讨了单例模式在Objective-C中的实现方式,并详细阐述了如何在多线程环境下有效控制资源访问,防止内存泄露及确保线程安全。通过实例分析了使用单例、加锁、LockFree等技术来实现并发控制的方法。

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1.该方法只能使用一个线程使用
    缺陷: 当涉及到多线程时,会出现内存泄露问题,多个线程使用该方法时
                会创建多个实例,而不是一个

@interface ThemeManage : NSObject
//单例模式在OC中指的是  全局变量通常以sharedXXXXcurrentXXXdefaultXXXX命名
+(
id)sharedThemeManager;
@end

#import "ThemeManage.h"
static ThemeManage *instance;
@implementation ThemeManage
+(id)sharedThemeManager{
    
if (instance==nil) {
        
//第一次进入调用 存于全局变量中
        
instance= [[[self class]allocinit];
    }
//第二次 第三次。。。。都会使用第一次创建好的变量
    
return instance;
}

2.使用加锁:即异步,就会限制方法使用范围,只能单个线程使用

@interface SharedManager : NSObject
+(
id)sharedManager;
@end

#import "SharedManager.h"
static SharedManager *instance = nil;
@implementation SharedManager
+(
id)sharedManager{

    
@synchronized(self){
        
if (!instance) {
            
instance = [[SharedManager allocinit];
        }
    }
    
return instance;
}

@end

3.第一次实例化创建Lock Free,该方法是OC中提供给当类第一次被实例化时调用此方法,
设置一个初始值BOOL类型的,判断是不是第一次实例化


@interface SharedManager : NSObject
+(
id)sharedManager;
@end

#import "SharedManager.h"
static SharedManager *instance = nil;
@implementation SharedManager

+(void)initialize{

    
static BOOL initialized = NO;
    
if (initialized == NO) {
        initialized = 
YES;
        
instance = [[self allocinit];
    }
    
}

@end

4.GCD(Grand center Dispatch)该精度调度的写法
声明一个队列对象 Dispatch_once_t —>once 
保证骑在任何时候在队列中只被创建一次

@interface SharedManager : NSObject
+(
id)sharedManager;
@end

#import "SharedManager.h"
static SharedManager *instance = nil;
@implementation SharedManager

+(id)sharedManager{

    
static dispatch_once_t once;
    
dispatch_once(&once,^{
        
        
instance = [[self allocinit];
    
    });

    
return instance;

}

@end
 
5.全面写法就是重载所有系统函数

//单例全面写法
+(
id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{

    
return [super allocWithZone:zone];
    
}
+(
id)copyWithZone:(struct _NSZone *)zone{

    
return [super copyWithZone:zone];
}
+(
id)retain{

    
return [super retain];

}
+(
void)release{

    [
super release];
    
}
+(
void)autorelease{

    [
super autorelease];
    
}



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