观察者模式(Observer)

本文介绍了观察者模式的基本概念,展示了如何通过实现特定接口来创建观察者,并提供了具体实例。包括了观察者接口定义、具体观察者类实现以及被观察者接口和抽象实现,最后给出了一个具体的被观察者类。

观察者模式:当一个对象发生变化的时候,其它依赖该对象的对象都会收到通知,并且随着发生变化。

public interface Observer
{
    void update();
}

public class ObserverA implements Observer
{
    @override
    public void update()
    {
        System.out.println("observerA has observered");
    }
}
public class ObserverB implements Observer
{
    @override
    public void update()
    {
        System.out.println("observerB has observered");
    }
}

public interface Subject
{
    //添加观察者
    public void add(Observer observer);
    //删除观察者
    public void del(Observer observer);
    //通知所有的观察者
    public void notifyObservers();
    //自身的操作
    public void operation();
}

public abstract class AbstractSubject implements Subject
{
    private Arraylist<Observer> vector = new ArrayList<Observer>();
    @override
    public void add(Observer observer)
    {
        vertor.add(observer);
    }
    @override
    public void del(Observer observer)
    {
        vector.remove(observer);
    }
    @override
    public void notifyObservers()
    {
        for(Observer observer : vector)
        {
            observer.update();
        }
    }
}
//具体的被观察者对象
public class MySubject extends AbstractSubject 
{
    @override
    public void operation()
    {
        System.out.println("update self");
        notifyObservers();
    }
}

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