Android 开发中零散知识点记录

Android 开发中零散知识点记录

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  • PopupWindow与AlertDialog的区别

    最关键的区别是AlertDialog不能指定显示位置,只能默认显示在屏幕最中间(当然也可以通过设置WindowManager参数来改变位置)。而PopupWindow是可以指定显示位置的,随便哪个位置都可以,更加灵活。

    mPopWindow.showAtLocation(rootview, Gravity.BOTTOM, 0, 0);

  • 为什么叫Support v4,v7

    Android Support v4: 这个包是为了照顾1.6及更高版本而设计的,这个包是使用最广泛的,eclipse新建工程时,都默认带有了。

    Android Support v7: 这个包是为了考虑照顾2.1及以上版本而设计的,但不包含更低,故如果不考虑1.6,我们可以采用再加上这个包,另外注意,v7是要依赖v4这个包的,即,两个得同时被包含。

    Android Support v13 :这个包的设计是为了android 3.2及更高版本的,一般我们都不常用,平板开发中能用到。

  • 未解绑服务使得服务持有一个销毁的activity的context造成内存泄露

    MainActivity has leaked ServiceConnection com.skyace.service.MainActivity$1@41cd81f0 that was originally bound here

    服务没有解绑,造成内存泄露,onDestroy的回调方法中加入了对服务的解绑操作即 unbindService成功解决

  • handler中的handleMessage返回值

    return true 代表事件被处理了,其他handleMessage不会收到该msg

    return false 事件继续传递,外层的handleMessage() 会继续执行

  • FC问题从log中快速搜索has died

    11-18 10:10:59.380 V/CommandService( 495): Death received CommandThread:android.os.BinderProxy@41a1b1b8 in pid:1218

    随后搜索该pid 快速找到log

  • Fragment对于onActivityResult捕获不到的情况

    被父avtivity的onActivityResult捕获了

  • 软件盘的本质是什么?软键盘其实是一个Dialog!

    InputMethodService为我们的输入法创建了一个Dialog,并且将该Dialog的Window的某些参数(如Gravity)进行了设置,使之能够在底部或者全屏显示。当我们点击输入框时,系统对活动主窗口进行调整,从而为输入法腾出相应的空间,然后将该Dialog显示在底部,或者全屏显示。

  • 如何去掉字符串前后空格,或者说判断字符串是否为空,或者全部为空格

    TextUtils.isEmpty(mStr.trim()

    String类自带的trim()方法,能够去掉字符串前后空格

  • 如何使强制控制键盘弹起落下

 public void showSoftKeyboard() {
 mEditText.setFocusable(true); 
 mEditText.setFocusableInTouchMode(true); 
 mEditText.requestFocus(); 
 InputMethodManager inputManager = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); 
 inputManager.showSoftInput(mEditText, InputMethodManager.SHOW_FORCED); 
 } 
 
 public void hideSoftKeyboard() {
 InputMethodManager inputManager = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); 
 inputManager.hideSoftInputFromWindow(mEditText.getWindowToken(), 0); 
 }
  • 系统语言改变那点事

    当系统语言改变,当前Activity会进行重新创建,在生命方法中,我们可以在manifest中: android:configChanges="locale" 语言(国家码)改变

    I/###xiamin( 8571): Setting onPause

    I/###xiamin( 8571): Setting onStop

    I/###xiamin( 8571): Setting onDestory

    I/###xiamin( 8571): Setting onCreate

    I/###xiamin( 8571): Setting onStart

    I/###xiamin( 8571): Setting onResume

  • Android模块

    keyguard(锁屏)模块

    SystemUI 通知栏和最近应用

  • Android分辨率适配终极方案

    android-support-percent-lib Android基于百分比的布局,谷歌官方推荐

    android-support-percent-lib鸿洋博客

  • SurfaceView

    普通的Android控件,例如TextView、Button和CheckBox等,它们都是将自己的UI绘制在宿主窗口的绘图表面之上,这意味着它们的UI是在应用程序的主线程中进行绘制的。由于应用程序的主线程除了要绘制UI之外,还需要及时地响应用户输入,否则的话,系统就会认为应用程序没有响应了,因此就会弹出一个ANR对话框出来。对于一些游戏画面,或者摄像头预览、视频播放来说,它们的UI都比较复杂,而且要求能够进行高效的绘制,因此,它们的UI就不适合在应用程序的主线程中进行绘制。这时候就必须要给那些需要复杂而高效UI的视图生成一个独立的绘图表面,以及使用一个独立的线程来绘制这些视图的UI。

  • android:splitMotionEvents

    定义布局是否传递触摸事件(touch)到子布局,true表示传递给子布局,false表示不传递。

  • 获取当前格式化时间

    SimpleDateFormat format = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd-HH-mm-ss");
    Date date = new Date(System.currentTimeMillis());
    String str = format.format(date);
  • Android为每个应用程序分配的内存大小

    过去是16M,不过根据机型而言不一样,早期的Android系统G1,就是只有16M

  • Android中内部存储和外部存储的理解和路径获取

    1.data/data/包名/shared_prefs

    2.data/data/包名/databases

    3.data/data/包名/files

    4.data/data/包名/cache

外部存储

外部存储才是我们平时操作最多的,外部存储一般就是我们上面看到的storage文件夹,当然也有可能是mnt文件夹,这个不同厂家有可能不一样。

一般来说,在storage文件夹中有一个sdcard文件夹,这个文件夹中的文件又分为两类,一类是公有目录,还有一类是私有目录,其中的公有目录有九大类,比如DCIM、DOWNLOAD等这种系统为我们创建的文件夹,私有目录就是Android这个文件夹,这个文件夹打开之后里边有一个data文件夹,打开这个data文件夹,里边有许多包名组成的文件夹。

所以外部存储的路径是:

storage/sdcard/Android/data/包名/files

storage/sdcard/Android/data/包名/cache

  • SharedPreferences也可以设置监听器

    mSharedPreferences.registerOnSharedPreferenceChangeListener(mOnSharedPreferenceChangeListener);

  • Android获取唯一机器码的代码

    String mDeviceId = Settings.Secure.getString(getContentResolver(), Settings.Secure.ANDROID_ID);

  • 将内容复制到粘贴板

    ClipboardManager copy = (ClipboardManager) getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE);
    ClipData myClip;
    String text = "" + mIdcode;
    myClip = ClipData.newPlainText("text", text);
    copy.setPrimaryClip(myClip);
    Toast.makeText(WelcomeActivity.this, "复制成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
  • 监听屏幕唤醒和关闭的广播

Android 开发中零散知识点记录

  • Android应用的persistent属性

    android:persistent="true"

    在Android系统中,有一种永久性应用。它们对应的AndroidManifest.xml文件里,会将persistent属性设为true

    在系统启动之时,AMS的systemReady()会加载所有persistent为true的应用。

  • 服务的前台运行(现在没什么用了)

    服务前台运行

  • 继续更新中。。。



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本文作者:Anderson/Jerey_Jobs

文/Anderson小码农(简书作者)

本文为头条号作者发布,不代表今日头条立场。

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