java设计模式(一)接口模式

本文介绍了设计模式中的接口型模式,详细解释了接口的概念及其在对象交互中的作用,并对比了接口与抽象类的区别。

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设计模式(一):接口型模式介绍

1 接口

类的接口 (interface) 就是该类允许其他类对象访问的方法和字段的集合。接口作为对象必须实现的承诺。接口永远不可能被实例化为对象,因此只能定义虚方法和常量字段。

作用:

限制了对象之间的交互(交互可以只用interface来完成,interface进行限制)

与抽象类的区别:

一个类可以实现(implements)任意多个接口,但只能继承(extend)一个抽象类。

一个抽象类可有非抽象方法,可以定义构造器,接口的所有方法都是抽象的。

接口只能声明static final 常量,因为一般成员变量无法实例化。

总之,接口只是一种限制形式。

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