C语言函数入栈顺序

1. 函数中的第一条可执行语句的地址

2. 函数参数:大多数是参数是从右向左顺序入栈(大部分编译器,原因在于C语言支持可变参数个数,使最左边的参数保持在栈顶)

3. 局部变量

C语言栈底为高地址、栈顶为低地址。

静态变量不入栈

### C语言的基本操作 #### 顺序的操作实现 顺序是一种基于数组的数据结构,其基本操作包括初始化、、出以及获取顶元素。 #### 初始化顺序 为了创建一个顺序,可以定义一个结构体来表示,并分配一定大小的数组用于存储中的元素。同时设置一个变量 `top` 来记录当前顶的位置: ```c #define MAXSIZE 100 /* 定义最大容量 */ typedef struct { int data[MAXSIZE]; /* 存储内元素 */ int top; /* 顶指针 */ } SqStack; ``` 当新建一个顺序时,需将其 `top` 设定为 `-1` 表明此时为空[^1]。 #### 元素(Push) 向顺序中压新元素前要检查是否有足够的空间容纳新的成员;如果存在可用位置,则将待加项放置于由 `top+1` 所指示之处并更新 `top` 的值: ```c bool push(SqStack *s, int value){ if(s->top >= MAXSIZE - 1){ // 判断是否已满 return false; } s->data[++(s->top)] = value; // 插数据到顶部并将top加一 return true; } ``` #### 元素出(Pop) 移除位于顶端的对象之前应验证该对象是否存在——即确认 `top` 不小于零。一旦确定合法即可执行弹出动作,具体做法是减少 `top` 值从而丢弃最上面那个项目: ```c int pop(SqStack *s){ if(s->top == -1){ // 检查是否为空 printf("The stack is empty.\n"); return INT_MIN; } return s->data[(s->top)--]; // 返回顶元素的同时使top减一 } ``` #### 取得顶元素(GetTop) 读取而不改变现有状态下的首部条目只需简单返回 `top` 下标的对应数值即可完成此过程而无需做任何变动给原集合带来影响: ```c int get_top(const SqStack *s){ if(s->top == -1){ printf("The stack is empty.\n"); return INT_MIN; } return s->data[s->top]; } ``` 以上就是关于C语言顺序的相关基础函数介绍及其代码片段展示。
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