对于 @synchronized的用法一直不甚明白,虽然知道是避免线程冲突,但不知道如何验证。后来看到别人解释才明了,原来这么简单,看来自己想复杂了。
NSObject *object = [[NSObject alloc] init];
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
@synchronized (object) {
NSLog(@"线程1开始执行");
sleep(3);
NSLog(@"线程1结束");
}
});
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
@synchronized (object) {
sleep(1);
NSLog(@"线程2开始执行");
}
});
当object被线程1占有时,线程2进入排队状态,等候线程1执行结束,线程2开始执行。
参考:
iOS @synchronized() 使用
Collection <__NSDictionaryM: 0x28371d520> was mutated while being enumerated. 错误解决方案
产生这个问题是因为在遍历字典内容的时候修改了字典,解决的方法就是避免同时操作字典:
1、遍历的时候生成个临时变量复制字典或数组的值,遍历临时变量的内容;或者NSArray *keyArray取出字典的key数组,遍历数组处理值;
2、使用enumerateKeysAndObjectsUsingBlock方法,不过我在测试的时候一边写一边遍历还是会有问题,所以还是不能一边遍历一边修改值;
3、线程锁,在修改值和遍历值的地方都加上@synchronized (dic),避免遍历的时候修改值发生错误。