String、Stringbuffer与Stringbuilder的区别

本文探讨了Java中String、StringBuilder和StringBuffer的区别与联系,重点分析了它们在不同场景下的执行效率及内存消耗,并给出了实际应用建议。

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1、在执行速度上:Stringbuilder->Stringbuffer->String

2、String是字符串常量

      Stringbuffer是字符串变量

      Stringbuilder是字符串变量


     有可能我们会疑惑String怎么是字符串变量。看以下代码:

     String str = adc;

     str = str + “ef”;

     System.out.println(str);


    输出结果为:abcef;

    在Java虚拟机中str为adc时是一个变量,当str被重新赋值为adcef时为另一个变量,被重新分配了一次内存,上次使用的内存会被gc在适当的时候回收掉。由于这种机制导致了如果有大量的String赋值操作时,会导致运行速度的缓慢,以及内存使用量的上升。

   

3、一个特殊的例子

    String str = “this is only a” + “simple” + “test”;

    StringBuffer stringBuffer  = new StringBuffer("this is only a").append("simple").append("test");


   你会很惊讶的发现,生成str对象速度简直太快了,而这个时候Stringbuffer居然速度上根本一点都不占优势。其实这是JVM的一个把戏,实际上:

   String str  =  ”this is only a“ + "simple" + "test";

   其实就是

   String str = “this is only a simple test”;

   所以不需要太多的是时间。但大家这里需要注意的是,如果你的字符串是来自另外的String对象的话。速度就没那么快了,譬如:

   String str1 = “this is only a”;

   String str2 = "simple";

   String str3 = "test";

   String str = str1 + str2 + str3;

   这时候JVM会规规矩矩的按照原来的方式去做。


4、StringBuilder与StringBuffer

      StringBuilder:线程非安全的

      StringBuffer:线程安全的

      当我们在字符串缓冲区去被多个线程使用时,JVM不能保证StringBuilder的线程是安全的,虽然他的速度最快,但是可以保证StringBuffer是可以正确操作的。当然大多数情况是在单线程下进行的,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的,就是速度的原因。


5、对于三者的总结:1)如果操作少量的数据用String

                                    2)单线程下操作大量的数据用StringBuilder

                                    3)多线程下操作大量的数据用StringBuffer


转载自:http://www.cnblogs.com/A_ming/archive/2010/04/13/1711395.html

在 Java 中,`String`, `StringBuilder` 和 `StringBuffer` 是处理字符串的三个常用类。它们各有特点,适用于不同的应用场景。下面是关于这三个类的主要区别的详细介绍: ### 1. **不可变性 vs 可变性** - **String** - 特点:`String` 类的对象是**不可变**的(immutable),即每次对 `String` 对象的操作都会创建新的对象。 - 示例: ```java String str = "Hello"; str += " World"; // 实际上生成了一个新对象:"Hello World" ``` - **StringBuilder & StringBuffer** - 特点:这两个类都是**可变**的(mutable),可以在原对象基础上直接修改内容而不必每次都新建对象。 - 这使得频繁操作字符串时效率更高。 ### 2. **线程安全** - **String** - 线程安全否并不适用,因为它本身就是不可变的,所以不用担心多线程环境下的同步问题。 - **StringBuffer** - 提供了内置的线程安全保障机制,所有的方法都被 synchronized 关键字修饰,因此它是线程安全的。 - 因此,在多线程环境中使用更为合适,但由于锁机制的存在,性能相对较低。 - **StringBuilder** - 没有提供任何形式的线程安全性措施,所以在单线程环境下运行速度更快。 - 单线程或不需要考虑并发的情况下推荐优先选择 `StringBuilder`。 ### 3. **性能对比** 由于 `StringBuffer` 的所有方法都带有同步控制,所以在高频率更新字符串的情景下,它的开销比 `StringBuilder` 要大得多。相比之下,`StringBuilder` 更加高效,但在需要保证线程安全的地方就不如前者。 #### 性能测试示例: ```java public class PerformanceTest { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { long start; StringBuilder sb = new StringBuilder(); start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 50000; ++i) sb.append("a"); System.out.println("Time taken by StringBuilder: " + (System.currentTimeMillis() - start)); StringBuffer sf = new StringBuffer(); start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 50000; ++i) sf.append("a"); System.out.println("Time taken by StringBuffer: " + (System.currentTimeMillis() - start)); // 测试 String (这里仅做展示目的) String s = ""; start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 50000; ++i) s += "a"; System.out.println("Time taken by String concatenation: " + (System.currentTimeMillis() - start)); } } ``` 从上述代码可以看出,在循环中进行大量拼接操作时,`StringBuilder` 明显快于 `StringBuffer`,而 `String` 的表现最差。 综上所述, - 如果你需要一个简单的字符串并且不打算更改它,那就用 `String`. - 若是在单一任务内构建大量的动态文本,请选用 `StringBuilder`. - 当涉及到多线程并行访问同一个缓冲区的情况,则应采用 `StringBuffer`.
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