<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Today的博客]]></title><description><![CDATA[只为变得更强]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/u011241872</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; u011241872]]></copyright><item><title><![CDATA[android中SparseArray和ArrayMap代替HashMap]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u011241872/article/details/49818729</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u011241872/article/details/49818729</guid><author>u011241872</author><pubDate>Fri, 13 Nov 2015 15:36:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[在开发的时候，我们已经使用Map和HashMap，但是开发的时候都没有考虑内存和性能关系，习惯性的每次都Hash形式，在不断的学习中，发现这样做事很不科学的，Android客户端是很注意内存使用的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android手机使用代理（抓包）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u011241872/article/details/49301115</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u011241872/article/details/49301115</guid><author>u011241872</author><pubDate>Wed, 21 Oct 2015 10:59:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[在开发中，我们经常移动遇到想看别人app的接口是什么样子，那是自己却没有地方下手，现在就整理一下如果操作，其实是非常简单的
通过代理来获取接口URL
1、我是台式机，所以我自己买了一个"小度wifi"来共享出我电脑的WiFi给手机，如果你是笔记本就不用了，直接通过笔记本安装共享WiFi的软件就可以了。
2、手机WiFi要连接你发送出来的WiFi，输入密码后，点击显示高级选项，代理设置选择手动]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 线程池 ThreadPoolExecutor]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u011241872/article/details/49099135</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u011241872/article/details/49099135</guid><author>u011241872</author><pubDate>Tue, 13 Oct 2015 15:43:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[线程池可以解决两个不同问题：由于减少了每个任务调用的开销，它们通常可以在执行大量异步任务时提供增强的性能，并且还可以提供绑定和管理资源（包括执行任务集时使用的线程）的方法。每个 ThreadPoolExecutor 还维护着一些基本的统计数据，如完成的任务数。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[eclipse Android关联源码]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u011241872/article/details/47422887</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u011241872/article/details/47422887</guid><author>u011241872</author><pubDate>Tue, 11 Aug 2015 17:05:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们在写代码的时候，已经要看某个方法的源代码，但是有时候都不知道要怎么操作，这边就介绍用eclipse如何关联源代码


1、先下载好源码




这边用点击Activity作为例子
、

没有关联代码，点击Activity就会跳转到




点击 change Attached source 




这边要看你关联文件还是关联文件夹，我这边是关联文件夹]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 开源项目]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u011241872/article/details/47284919</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u011241872/article/details/47284919</guid><author>u011241872</author><pubDate>Tue, 04 Aug 2015 23:13:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文地址为http://www.trinea.cn/android/android-open-source-projects-view/，作者Trinea




主要介绍那些不错个性化的View，包括ListView、ActionBar、Menu、ViewPager、Gallery、GridView、ImageView、ProgressBar及其他如Dialog、Toast、EditT]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[分别讲解gson和fastjson解析json格式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u011241872/article/details/46341781</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u011241872/article/details/46341781</guid><author>u011241872</author><pubDate>Wed, 03 Jun 2015 10:29:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[gson是谷歌开发支持的，谷歌GSON这个Java类库可以把Java对象转换成JSON,也可以把JSON字符串转换成一个相等的Java对象。
*  服务器端将数据转换成json字符串
2、fastjson讲解
fastjson是由阿里巴巴提供的，很早就听闻了，但是都没有时间去研究一下，今天就来总结一下。
优势：
1、遵循http://json.org标准，为其官方网站收录的参考实现之一。
2、功能qiang打，支持JDK的各种类型，包括基本的JavaBean、Collection、Map、Date、Enum]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android项目（1）文件的命名规范]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u011241872/article/details/46004755</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u011241872/article/details/46004755</guid><author>u011241872</author><pubDate>Tue, 26 May 2015 10:29:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[在要开发一个项目的时候，首先要知道用什么模式进行，用MVC模式开发还是什么，现在一开始就要规划好包名字，比如有关Activity放在ui包里，实体类放在entries（model）里，工具类放在utils里，还有一些是公共的类common包里，这样查找东西根据文件就很快就可以找到了，包的命名是最基本的，如果命名不好总个项目就乱七八糟的。
接下来介绍其他的命名
参考网络上命名规则：


1]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android中 appcompat_v7的作用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u011241872/article/details/45972489</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u011241872/article/details/45972489</guid><author>u011241872</author><pubDate>Mon, 25 May 2015 18:04:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、appcompat_v7包主要对3.0以下版本提供ActionBar支持，以及SearchView，PopupMenu等控件的支持。因为一些开源框架已经实现对3.0以下版本ActionBar的支持，所以v7包的使用意义也不是很大。既然谷歌官方提供了这个功能，也很有必要学习一下。现在根据自己在官方文档上的学习和实践，现总结如下：

2、v7包需要v4包的支持，在新建android项目时，v7]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[工具类（3）HTML相关的正则表达式工具类]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u011241872/article/details/45938241</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u011241872/article/details/45938241</guid><author>u011241872</author><pubDate>Sat, 23 May 2015 22:40:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[该工具类由开源项目中获得


public class HtmlRegexpUtils {
private final static String regxpForHtml = "]*)>"; // 过滤所有以结尾的标签


private final static String regxpForImgTag = "]*)\\s*>"; // 找出IMG标签


private]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android的Activity屏幕切换动画(二)-左右滑动深入与实战]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u011241872/article/details/45913273</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u011241872/article/details/45913273</guid><author>u011241872</author><pubDate>Fri, 22 May 2015 09:33:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[translate 位置转移动画效果  
            整型值:  
                fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置  
                toXDelta   属性为动画结束时 X坐标上的位置  
                fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置  
                toYDelta   属性为动画结束时 Y坐标上的位置  
                注意:  
          ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android动画实现详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u011241872/article/details/45913023</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u011241872/article/details/45913023</guid><author>u011241872</author><pubDate>Fri, 22 May 2015 09:17:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android 平台提供了两类动画。 一类是Tween动画，就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果（旋转、平移、放缩和渐变）。第二类就是
 Frame动画，即顺序的播放事先做好的图像，与gif图片原理类似。




下面就讲一下 Tween Animations。

 

主要类：

 

Animation   动画

AlphaAnimation 渐]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java中抽象类跟接口的区别和总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u011241872/article/details/45895205</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u011241872/article/details/45895205</guid><author>u011241872</author><pubDate>Thu, 21 May 2015 18:05:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[interface： 
首先是申明一个接口,关键字:interface,语法: 
public interface InterfaceDemo 
{ 
.... 
} 
在主体内部可以定义一些常量和接口的申明!例如: 
public interface InterfaceDemo 
{ 
public static int a=14;

public void run(int]]></description><category></category></item></channel></rss>