cocos 加载csb文件和播放ui动画

本文介绍如何使用Cocos2d-x加载并播放UI文件中的动画。通过创建节点并添加到场景中实现UI加载,再利用创建的时间线进行动画播放,设置动画的起始帧和结束帧来控制动画播放范围。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

// 加载文件

root = CSLoader::createNode("Platform.csb");

this->addChild(root, 2);


// 播放UI文件动画

 auto action = CSLoader::createTimeline("Platform.csb");

 root->runAction(action);

// 0 是动画的起始帧,24是动画的最后帧

 action->gotoFrameAndPlay(0, 24, true);
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