char* p和char p[];

本文探讨了C++中字符指针与字符数组的区别,包括它们的内存分配位置及是否可修改等内容。通过实例演示了如何使用这些特性,并解释了在特定情况下哪些操作会导致错误。

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对于语句char* p = "hello"; 和 char p[] = {'h','e','l','l','0'};用什么区别呢?
①这两条语句中的p都是指向‘h’的地址。
② 前者的“hello”存放在常量区,不可改变;而后者存放在栈上面,可以改变。
#include<iostream>
using namespace std;

int main(){
	char* p = "hello";
	int a[] ={2,3}; 
	
	cout<<"a[0] = "<<a[0]<<endl; 
	
	cout<<p<<endl;
	p = "world";
	cout<<p<<endl;
	cout<<"p[] = "<<p[0]<<endl;
		
	cout<<"*p = "<<*p<<endl;
	cout<<"*p+1 = "<<*(p+1)<<endl;
} 

上面的代码的运行结果如下:

但是例如:
p[0] = 'A';
cin>>p;这样的操作,却是不可行的。
下面这道题的正确答案为:BD

对于语句

  1. char* p = "Hello";
执行下面那条语句不会导致错误?

  • A.

    p[0] = 'A';

  • B.

    p = "World";

  • C.

    cin >> p;

  • D.

    cout << *(p+1);





对于语句
<think>好的,用户问的是C/C++中指针声明的空格位置是否影响语义,特别是char *pchar* p的区别。我需要先回忆相关语法知识。 首先,CC++的语法中,声明变量时,类型修饰符(比如指针的*变量名之间的空格通常是无关紧要的。也就是说,char *pchar* p在语义上是完全相同的。编译器会忽略这里的空格,所以两者都声明了一个指向char的指针变量p。 不过,虽然语法上没有区别,编码风格上可能有不同的习惯。比如,有些人喜欢将*靠近类型,强调指针是类型的一部分,如char* p;而另一些人则喜欢将*靠近变量名,强调每个变量都需要*来声明指针,比如char *p, q; 这里q是char类型,而不是指针。这可能引起误解,所以在多变量声明时需要注意。 需要检查用户提供的引用内容是否有相关例子。引用[1]中的例子用了char *p;char s[]="abc";,说明在代码中空格的位置不影响实际效果。引用[4]里也有char* str2="Hello"; 的写法,同样有效。这些例子都显示两种写法都是允许的。 另外,用户可能担心不同写法是否会导致编译错误或不同的行为。需要明确回答没有区别,只是风格差异。同时提醒在声明多个变量时,每个指针都需要单独的*,否则会出错。例如char* p, q; 这里p是指针,q是char,而char *p, *q; 两者都是指针。 总结:语法无区别,风格问题,但要注意多变量声明时的正确使用。需要用例子说明,可能还要提到团队代码风格统一的重要性。</think>在C/C++中,指针声明的空格位置对语义**没有影响**。$char *p$ $char* p$ 在语法功能上完全等价,区别仅体现在编码风格的偏好上[^1][^4]。 ### 关键差异说明 1. **语法等效性** 两种写法均声明一个指向字符的指针变量$p$。编译器将`*`视为类型修饰符的一部分,忽略其与类型或变量名之间的空格。例如: ```cpp char* p; // 风格1:强调指针类型是"char*" char *q; // 风格2:强调*q是一个char类型 ``` 2. **多变量声明时的陷阱** 当同时声明多个变量时,需注意`*`的作用范围: ```cpp char* p, q; // p是char*类型,q是char类型(可能不符合预期) char *a, *b; // ab均为char*类型 ``` 3. **代码风格争议** - **`char* p`风格**:强调指针类型整体性,常见于C++面向对象编程。 - **`char *p`风格**:强调变量本身的指针属性,符合C语言传统习惯[^1][^4]。 ### 代码示例对比 ```cpp char* s1 = "Hello"; // 风格1 char *s2 = "World"; // 风格2 ``` 两种写法均能通过编译且行为一致[^2][^4]。
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