第三讲变量和字符串
1. 变量名不能以数字开头
2. 变量名大小写敏感
3. 字符串可以是“ 也可以是 ’
4. 转意符 \ : print(‘let\’s go!’)
Print(“let’s go!”) #不用转意符的
Str=’C:\\PR\\casdasd\\cascassss\\ccccc’
#简便方式(添加“r”,原始字符串):Str = r’C:\PR\casdasd\cascassss\ccccc’
5. 字符串多行内容:“”“内容”“”
第四讲 改进小游戏
1. 比较操作符号:
2. 条件分支:
If 条件:
操作
else:
操作
3. While循环:
While 条件:
操作
4. 小游戏代码:
#注意缩进风格(暂定采用四个空格!)
import random
secret =random.randint(1,10)
print("------游戏1.0-----")
temp =input("请输入数字:")
guess =int(temp)
while guess !=secret:
if guess == secret:
print("win!")
else:
if guess > secret:
print("大了!")
else:
print("小了")
temp = input("再猜猜看:")
guess = int(temp)
print("GAMEOVER!")
第五讲 数据类型
1. 整形:pathon 3整合了长整形
2. 类型转化:
a) int()
b) str()
c) float()
3. 显示类型type()
Isinstance(a,int) #返回True或者False
本文介绍了Python编程的基本概念,包括变量和字符串的使用、条件分支与循环结构的应用,以及数据类型的转换和判断。通过一个小游戏示例,展示了如何运用这些基础知识进行实际编程。

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



