【HTML5游戏开发小技巧】RPG情景对话中,令文本逐字输出

本文介绍了如何在HTML5游戏中创建角色扮演游戏(RPG)风格的对话系统,通过编程技巧实现文本逐字显示,增强游戏的交互体验。详细讲解了关键的代码实现和优化方法。

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以前用JAVAscript实现过令文本逐字输出的效果,今天我来用html5中的canvas实现一下。canvas里的内容可不像<p>那样好操作,首先,你需要懂得一些html5的API才能操作canvas,而<p>可以用DOM直接操作,相对而言,canvas还是要比<p>复杂些。那么本篇就为大家讲述入股令文本逐字输出。
  首先我先说明,本篇我不打算用任何引擎,因为今天我们是来研究技巧和原理的。一,原理
  做一个富有技巧的程序我们首先得搞清楚原理,而令文本逐字输出的原理很简单。
  假如我们有一串字符,我们可以把它们分成一个个字符,然后装入数组。例入有一个字符串yorhom,那么我们可以把他分成
  var arr = ['y','o','r','h','o','m'];的形式,这样要输出文字的话就可以编历这个数组,然后每隔一段时间就把当前遍历的那个字符输出。这样一来就可以将文字逐渐输出。
  
  光说还不行,我们还得去实现,否则就是纸上谈兵。二,实现
  首先我们看看代码:
  <!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>html5输出文字类</title>
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