struts2值栈理解

通过对struts2的一段时间的接触,将自己对OGNL的核心值栈说说,值栈:简单的说,就是存放action的堆栈,当我们提交一个请求道服务器端 action时,就有个堆栈,如果action在服务器端进行跳转,所有action共用一个堆栈,当需要保存在action中的数据时,首先从栈顶开始 搜索,若找到相同的属性名(与要获得的数据的属性名相同)时,即将值取出,但这种情况可能出现找到的值不是我们想要的值,那么解决此问题需要用TOP语法 和N语法来进行解决。 



    当在客服端进行跳转时,当有请求提交到服务器的action时,只有一个堆栈存在,堆栈中存放的是当前的请求的action,而原来那么则销毁了(本人观 点,感觉如同request请求一样)。 

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众所周知,Strut 2的Action类通过属性可以获得所有相关的值,如请求参数、Action配置参数、向其他Action传递属性值(通过chain结果)等等。要获得 这些参数值,我们要做的唯一一件事就是在Action类中声明与参数同名的属性,在Struts 2调用Action类的Action方法(默认是execute方法)之前,就会为相应的Action属性赋值。 

  要完成这个功能,有很大程度上,Struts 2要依赖于ValueStack对象。这个对象贯穿整个Action的生命周期(每个Action类的对象实例会拥有一个ValueStack对象)。当 Struts 2接收到一个.action的请求后,会先建立Action类的对象实例,但并不会调用Action方法,而是先将Action类的相应属性放到 ValueStack对象的顶层节点(ValueStack对象相当于一个栈)。只是所有的属性值都是默认的值,如String类型的属性值为 null,int类型的属性值为0等。 

  在处理完上述工作后,Struts 2就会调用拦截器链中的拦截器,当调用完所有的拦截器后,最后会调用Action类的Action方法,在调用Action方法之前,会将 ValueStack对象顶层节点中的属性值赋给Action类中相应的属性。大家要注意,在这里就给我们带来了很大的灵活性。也就是说,在Struts 2调用拦截器的过程中,可以改变ValueStack对象中属性的值,当改变某个属性值后,Action类的相应属性值就会变成在拦截器中最后改变该属性 的这个值。 

  从上面的描述很容易知道,在Struts 2的的Action类可以获得与属性同名的参数值就是通过不同的拦截器来处理的,如获得请求参数的拦截器是params,获得Action的配置参数的拦 截器是staticParams等。在这些拦截器内部读取相应的值,并更新ValueStack对象顶层节点的相应属性的值。而ValueStack对象 就象一个传送带,将属性值从一个拦截器传到了另一个拦截器(当然,在这其间,属性值可能改变),最后会传到Action对象,并将ValueStack对 象中的属性的值终值赋给Action类的相应属性 

 众所周知,Strut 2的Action类通过属性可以获得所有相关的值,如请求参数、Action配置参数、向其他Action传递属性值(通过chain结果)等等。要获得 这些参数值,我们要做的唯一一件事就是在Action类中声明与参数同名的属性,在Struts 2调用Action类的Action方法(默认是execute方法)之前,就会为相应的Action属性赋值。 

  要完成这个功能,有很大程度上,Struts 2要依赖于ValueStack对象。这个对象贯穿整个Action的生命周期(每个Action类的对象实例会拥有一个ValueStack对象)。当 Struts 2接收到一个.action的请求后,会先建立Action类的对象实例,但并不会调用Action方法,而是先将Action类的相应属性放到 ValueStack对象的顶层节点(ValueStack对象相当于一个栈)。只是所有的属性值都是默认的值,如String类型的属性值为 null,int类型的属性值为0等。 

  在处理完上述工作后,Struts 2就会调用拦截器链中的拦截器,当调用完所有的拦截器后,最后会调用Action类的Action方法,在调用Action方法之前,会将 ValueStack对象顶层节点中的属性值赋给Action类中相应的属性。大家要注意,在这里就给我们带来了很大的灵活性。也就是说,在Struts 2调用拦截器的过程中,可以改变ValueStack对象中属性的值,当改变某个属性值后,Action类的相应属性值就会变成在拦截器中最后改变该属性 的这个值。 

  从上面的描述很容易知道,在Struts 2的的Action类可以获得与属性同名的参数值就是通过不同的拦截器来处理的,如获得请求参数的拦截器是params,获得Action的配置参数的拦 截器是staticParams等。在这些拦截器内部读取相应的值,并更新ValueStack对象顶层节点的相应属性的值。而ValueStack对象 就象一个传送带,将属性值从一个拦截器传到了另一个拦截器(当然,在这其间,属性值可能改变),最后会传到Action对象,并将ValueStack对 象中的属性的值终值赋给Action类的相应属性

1. 用户与身体信息管理模块 用户信息管理: 注册登录:支持手机号 / 邮箱注册,密码加密存储,提供第三方快捷登录(模拟) 个人资料:记录基本信息(姓名、年龄、性别、身高、体重、职业) 健康目标:用户设置目标(如 “减重 5kg”“增肌”“维持健康”)及期望周期 身体状态跟踪: 体重记录:定期录入体重数据,生成体重变化曲线(折线图) 身体指标:记录 BMI(自动计算)、体脂率(可选)、基础代谢率(根据身高体重估算) 健康状况:用户可填写特殊情况(如糖尿病、过敏食物、素食偏好),系统据此调整推荐 2. 膳食记录与食物数据库模块 食物数据库: 基础信息:包含常见食物(如米饭、鸡蛋、牛肉)的名称、类别(主食 / 肉类 / 蔬菜等)、每份重量 营养成分:记录每 100g 食物的热量(kcal)、蛋白质、脂肪、碳水化合物、维生素、矿物质含量 数据库维护:管理员可添加新食物、更新营养数据,支持按名称 / 类别检索 膳食记录功能: 快速记录:用户选择食物、输入食用量(克 / 份),系统自动计算摄入的营养成分 餐次分类:按早餐 / 午餐 / 晚餐 / 加餐分类记录,支持上传餐食照片(可选) 批量操作:提供常见套餐模板(如 “三明治 + 牛奶”),一键添加到记录 历史记录:按日期查看过往膳食记录,支持编辑 / 删除错误记录 3. 营养分析模块 每日营养摄入分析: 核心指标计算:统计当日摄入的总热量、蛋白质 / 脂肪 / 碳水化合物占比(按每日推荐量对比) 微量营养素分析:检查维生素(如维生素 C、钙、铁)的摄入是否达标 平衡评估:生成 “营养平衡度” 评分(0-100 分),指出摄入过剩或不足的营养素 趋势分析: 周 / 月营养趋势:用折线图展示近 7 天 / 30 天的热量、三大营养素摄入变化 对比分析:将实际摄入与推荐量对比(如 “蛋白质摄入仅达到推荐量的 70%”) 目标达成率:针对健
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