两个重叠组件的OnTouch事件冲突分析

本文详细分析了Android中处理触摸事件的dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent和onTouchEvent三个方法的工作原理,并通过实例展示了如何解决重叠组件间的OnTouch事件冲突问题,包括在自定义ViewPager中拦截和处理触摸事件,以及在Activity中调整触摸响应策略。

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最近小小进了一个大深坑,近两个月未写博客了,这个大深坑“功不可没”,好了,牢骚不说了,还是直接进入正题吧!本文欢迎转载,转载请注明出处:http://blog.youkuaiyun.com/u011160184/article/details/45796105

        想必大家在开发中,有时会遇到一些手势冲突问题,我滑动上面的组件,下面的组件动,我滑动下面的组件,上面的组件动,一点都不听指挥,如此任性的女朋友可不是体贴的好女朋友。那么我们就来调教调教这任性女友吧!

        首先,我们需要明白Android的触摸事件的流程是怎样的呢?在Android中一个触摸事件会经过以下三个流程:
        

1)public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)  这个方法用来分发TouchEvent,属于父辈的角色

2)public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来拦截TouchEvent,属于儿子的角色,家里掌权者

3)public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来处理TouchEvent,属于女友(儿媳)的角色,命名实施者

    android系统中的每个View的子类都具有上面三个和TouchEvent处理密切相关的方法,并且依次执行。那么我们就来看看具体要怎么来调教。

    
1、dispatchTouchEvent事件分发处理,即父辈,俗话说家有一老,如有一宝,而dispatchTouchEvent就是这样一宝,具有绝对的发号施令的权利,如果dispatchTouchEvent返回true,直接委派交给儿媳onTouchEvent处理结果,如果返回false,父辈放权,儿子onInterceptTouchEvent自己去处理这件事。

    2、
onInterceptTouchEvent事件拦截处理,即儿子,如果父辈放权(返回false),此时就交给儿子处理此处触摸事件,若他想自己处理了,那么就返回true,表示这件事我接下来了,就不需要麻烦女友了。当然有时或许心情不好,他不想处理这件事,返回了false,那么就只好继续放权,让女友去帮你搞定。

    3、 
onTouchEvent具体命名实施者,即女友,让她给你一个true,什么事情都乖乖的处理了(哈哈~~~咱也硬气一会,体验下发号施令的快感,什么麻烦事都让女友去搞定吧)虽然是女友,但她也会有任性、偷懒的时候,如果此时她也给你一个false,告诉你她也不想执行你交代的命令,怎么办呢?好吧,既然她也不愿意处理,那就继续大鱼吃小鱼,把这次触摸事件就将继续向下一层传递,并且再次进行这三个步骤,如果此响应是最后一层View,那么触摸事件将不再向下传递,而是向上一层一层的回传,一直到Activity的OnTouch方法。

好,大概原理就是这样了,可是我们知道了这些可以做什么呢? 别急,下面小小就将用一个小小的demo来简单的演示,首先我们先来看看实现后的效果:




实现的效果:黑色方框在任何地方可以随意拖动,并且当黑色方框处于顶部白色区域时,不影响白色区域的滑动,并且仍然能拖动黑色方框。

接下来我们来看看布局以及实现:

在xml文件中:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

    android:layout_width="match_parent"

    android:layout_height="match_parent"

    android:ba

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