【Android】用Studio完成多设备多分辨率的适配

本文介绍了如何在Android Studio中进行多设备、多分辨率的屏幕适配。通过理解屏幕尺寸、密度和单位dp、sp的概念,创建不同尺寸和密度的layout文件夹,实现在不同设备上保持布局一致性。文章以实例演示了如何创建和调整布局文件,以适应不同屏幕大小和密度的设备,强调了使用dp单位和相对布局的重要性。

最近研究了一下Android中的自动适配,加上Studio便捷的实时预览功能,总结一下如何在Android Studio中快速方便适配多种屏幕。

先来补习一下基础知识,来看几个名词解释:

分辨率整个屏幕的像素数目,为了表示方便一般用屏幕的像素宽度(水平像素数目)乘以像素高度表示,形如1280x720,反之分辨率为1280x720的屏幕,像素宽度不一定为1280

屏幕密度表示单位面积内的像素个数,通常用dpi为单位,即每英寸多少个像素点

px长度单位,以具体像素为单位

dp长度单位,与具体屏幕密度无关,显示的时候根据具体平台屏幕密度的不同最终转换为相应的像素长度,具体转换规则是: 1dp = (目标屏幕密度/标准密度)*px,标准密度为160dpi,例如,

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值