添加日志

using System;
using System.IO;
using System.Text;

namespace Common.Log
{
    /// <summary>
    ///添加日志
    ///  V1.0
    /// </summary>
    public class LogHelper
    {

        /// <summary>
        /// 获取文件路径+文件名称
        /// </summary>
        /// <param name="strPath"></param>
        /// <returns></returns>
        private static string GetFullName(string strPath)
        {
            string basePath = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory+"\\Log";
            if (!Directory.Exists(basePath))
            {
                Directory.CreateDirectory(basePath);
            }
            return Path.Combine(basePath, DateTime.Now.ToString("yyyyMMdd") + ".txt");
        }

        /// <summary>
        /// 异常日志写入
        /// </summary>
        /// <param name="errorMsg"></param>
        /// <param name="ex"></param>
        public static void Error(string errorMsg, Exception ex = null)
        {
            WriteLog(ex != null ? ex.ToString() : errorMsg, Encoding.UTF8, true);
        }

        /// <summary>
        /// 日志写入
        /// </summary>
        /// <param name="msg"></param>
        public static void Info(string msg)
        {
            WriteLog(msg, Encoding.UTF8, true);
        }

        /// <summary>
        /// 日志文件写入
        /// </summary>
        /// <param name="filePath"></param>
        /// <param name="msg"></param>
        /// <param name="code"></param>
        /// <param name="bTime"></param>
        public static void Info(string filePath, string msg, Encoding code, bool bTime = true)
        {
            WriteLog(msg, code, bTime);
        }

        /// <summary>
        /// LOG写入
        /// </summary>
        /// <param name="msg"></param>
        /// <param name="filePath"></param>
        /// <param name="code"></param>
        /// <param name="bFlag"></param>
        private static void WriteLog(string msg, Encoding code, bool bFlag = true)
        {
            string fileName = GetFullName("");
            using (FileStream fs = new FileStream(fileName, FileMode.Append, FileAccess.Write))
            {
                using (StreamWriter sw = new StreamWriter(fs, code))
                {
                    try
                    {
                        sw.WriteLine(MsgFormat(msg, bFlag));
                    }
                    catch
                    {
                        // ignored
                    }
                }
            }
        }

        /// <summary>
        /// 写入日志格式化
        /// </summary>
        /// <param name="Msg"></param>
        /// <param name="bFlag"></param>
        /// <returns></returns>
        private static string MsgFormat(string Msg, bool bFlag)
        {
            if (bFlag)
            {
                StringBuilder log = new StringBuilder();
                log.AppendLine("<--------------------写入时间:" + DateTime.Now + "-------------------->");
                log.AppendLine(Msg);
                log.AppendLine("<--------------------结束时间:" + DateTime.Now + "-------------------->");
                return log.ToString();
            }
            return Msg;
        }

    }

    /// <summary>
    /// 日志类型
    /// </summary>
    internal enum LogType
    {

        /// <summary>
        /// 错误日志
        /// </summary>
        Error = 1,

        /// <summary>
        /// Debug
        /// </summary>
        Debug = 2

    }

}

调用:  LogHelper.Info("需要写入到TXT文件中的内容");

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值