1.1 Runnable和Message能进行相互转化 , 通过源码的getpostMessage(Runnable),View.post(Runnable) Handler.post(Runnable)
private static Message getPostMessage(Runnabler) {
Message m = Message.obtain();
m.callback = r;
return m;
}
1.2 Looper是不停地从messageQueue中存消息,不停地去取消息,是绑定一个具体的线程的。连接handler和messageQueue的桥梁。Looper.parpare()和Looper.Loop()来执行取数据。
1.3 ① 每个Thread只对应一个Looper;② 每个Looper只对应一个MessageQueue;③ 每个MessageQueue中有N个Message;④ 每个Message中最多指定一个Handler来处理事件。一个线程可以拥有多个handler,但是一个handler只能绑定一个线程。
1.4 EachHandler instance is associated with a single thread and that thread's messagequeue.static class do not assicate with out class。最好是对handler声明为静态类,这样就可以对handler引用的类进行回收了。sendMessageAtTime方法,是一切发送消息的都会调用到的api。
1.5 在activity中是默认有Looper对象存在的,其中已经在handler初始化之前已经调用了Looper.parpare(),在handler初始化之后,会用Looper.Loop()方法,这个方法还能对Messsage进行回收到消息池中。