[C#] . [Thread] Thread.Join()

转载自:https://www.cnblogs.com/slikyn/articles/1525940.html

--------------------------------

Thread.Join()在MSDN中的解释很模糊:Blocks the calling thread until a thread terminates

有两个主要问题:1.什么是the calling thread?

                       2.什么是a thread? 

 

       首先来看一下有关的概念: 我们执行一个.exe文件实际上就是开启了一个进程,同时开启了至少一个线程,

但是真正干活的是线程,就好比一个Team有好几个人,但是真正干活的是人不是Team. 

      具体到代码来说,以Console Application为例:程序Test.exe从Main函数开始运行,实际上是有一个线程

在执行Main函数,我们称作MainThread.假如我们在Main函数中声明了一个Thread,称作NewThread,并且调用了

NewThread.Start()的方法,那么 MainThread在处理Main函数里面的代码时遇到NewThread.Start()时,就会

去调用NewThread.

       基于上面的讨论,我们可以得出结论:在我们刚才的例子中the calling thread就是MainThread,而a thread

指的洽洽就是MainThread调用的NewThread线程。 

       现在回到MSDN的解释,我们可以这么翻译:当NewThread调用Join方法的时候,MainThread就被停止执行,

直到NewThread线程执行完毕这样就好理解了吧O(∩_∩)O哈哈~ 

 

       好了,前面分析完了,现在来看测试用例吧:

 

Titleusing System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace Test
{
    class TestThread
    {
        private static void ThreadFuncOne()
        {
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name +"   i =  " + i);
            }
            Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name + " has finished");
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            Thread.CurrentThread.Name = "MainThread";

            Thread newThread = new Thread(new ThreadStart(TestThread.ThreadFuncOne));
            newThread.Name = "NewThread";

            for (int j = 0; j < 20; j++)
            {
                if (j == 10)
                {
                    newThread.Start();
                    newThread.Join();
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name + "   j =  " + j);
                }
            }
            Console.Read();
        }
    }
}

 下面是测试的结果:

 

 


 

结论:从测试中我们可以很清楚的看到MainThread在NewThread.Join被调用后被阻塞,直到NewThread

        执行完毕才继续执行。 

### C# 中 `Thread.Join` 方法的使用说明 #### 什么是 `Thread.Join` `Join` 是一个同步方法,该方法会阻止调用线程(即调用方法的线程),直到 `Join` 调用的方法所在的线程完成[^1]。这意味着如果有一个线程 A 调用了另一个线程 B 的 `Join()` 方法,则线程 A 将会被阻塞直至线程 B 执行完毕。 #### 如何使用 `Thread.Join` 为了确保某个特定的任务在线程结束之后才被执行,可以在主线程中调用子线程的 `Join` 方法。这样可以保证只有当子线程完全结束后,程序才会继续向下执行其他语句。 以下是具体的实现方式: ```csharp using System; using System.Threading; class Program { static void Main(string[] args){ // 创建一个新的线程实例并传递要运行的方法作为参数 Thread thread = new Thread(new ThreadStart(ThreadMethod)); Console.WriteLine("Starting the child thread..."); thread.Start(); // 启动新创建的线程 try{ Console.WriteLine("Waiting for the child thread to finish..."); thread.Join(); // 阻塞当前线程直到thread线程终止 Console.WriteLine("Child thread has finished."); } catch (Exception e){ Console.WriteLine($"An error occurred: {e.Message}"); } } private static void ThreadMethod(){ for(int i=0; i<5; ++i){ Console.WriteLine($"Working...{i}"); Thread.Sleep(100); // 模拟工作负载延迟 } } } ``` 这段代码展示了如何利用 `Thread.Join` 来等待一个独立工作的后台线程完成其任务后再继续执行后续操作[^4]。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值