ue初学心得

本文分享了移动应用设计的六大要点,包括保持应用简单易用、聚焦核心需求、重视用户体验而非视觉效果、合理布局屏幕信息、考虑移动场景及拇指可达范围,并强调了启动应用时第一印象的重要性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在网上看了一些资料,结合之前应用开发,初步有些心得。

1、应用设计应偏向简单,傻瓜式,最好不需要用户学习,思考。

2、专注于主要需求,致力于解决某一或某些问题,要有别于市场上其他应用。

3、视觉绝对要让步于体验的易用性。

4、小心的排布好屏幕上的任何信息,尽量使用大控件、漂亮而醒目的风格。考虑用户实际体验,让用户多选择,减少输入。

5、移动应用要考虑到移动环境,单手操作等,尽可能把常用操作放在拇指可触范围内,不常用操作放置不常触及角落。

6、打开应用的前5秒,即第一映象很重要。

可参考学习:http://www.woshipm.com/ucd/97570.html
http://blog.youkuaiyun.com/linco_zhang/article/details/17091257

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