android 小船在 水波上移动

本文介绍了在Android中实现小船在波浪上移动的效果。首先尝试了帧动画和播放MP4视频的方式,但由于内存和显示问题被放弃。最终选择了通过绘制来实现,成功创建波动的波纹,调整了波速、振幅和波长,并让小船沿着特定路径移动。参考了两篇优快云博客进行学习。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

最近有这么个需求看图如下:


要求船动 ,波动,船随波动

实际实现效果如下,勉强通过



分析解决方案:

1:做成帧动画,发现切了200多张图,我也是醉了,为了避免OOM,崩溃的原因,舍弃,再说图片将近40M

2:做成MP4,播放视频发现,小了许多8M,呵呵,但是依旧很大,再尝试的过程中,避免不了视频初始化加载会黑一下,或闪一下的问题,舍弃

3:最后只能采用绘制

于是网上各种搜索,各种学习开始了:

1:先实现一条波,并让其波动

package test.vko.cn.ttapplication.weight;

import android.animation.ValueAnimator;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.PathMeasure;
import android.graphics.PointF;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import test.vko.cn.ttapplication.R;

/**
 * Created by JiaRH on 2015/11/19.
 */
public class ShipWaveView extends View {
    Paint mPaint;
    private int color = Color.parseColor("#50378DCC");

    private int viewWidth;
    private int viewHeight;
    private  int WAVE_HEIGHT = 40;
    private List<PointF> mPointsList;
    private int mWaveWidth = 350;
    private int mLevelLine;
    private Path mWavePath;
    private boolean isMeasured;
    /**
     * 记录当前运动点的位置
     */
    private float[] mCurrentPosition = new float[2];
    private PathMeasure mPathMeature;
    Bitmap boat;
    ValueAnimator valueAnimator;
    private int speed = 3;
    private int moveLen = 0;

    public ShipWaveView(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public ShipWaveView(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public ShipWaveView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        initData(context);
        initPaint();

    }

    private void initData(Context context) {

        mPointsList = new ArrayList<>();
        boat = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.boat1);
    }

    private void initPaint() {
        mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);

        mPaint.setStrokeWidth(1.5f);
        mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        mWavePath = new Path();

    }



    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
//        int withSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
//        int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
//        int withMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
//        int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
//        if(withMode==MeasureSpec.AT_MOST&&heightMode==MeasureSpec.AT_MOST){
//            withSize = getMeasuredWidth();
//        }
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);


    }

    @Override
    protected vo
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