由于控制器不销毁且使用了通知而造成重复多次执行通知的事件

本文介绍了一个iOS应用中出现的无限循环Push的问题及其解决办法。该问题是由于A控制器和B控制器之间的相互跳转导致的,每次点击A控制器上的控件发送跳转通知时,栈内的所有A控制器实例都会接收到通知并尝试跳转到B控制器,从而形成无限循环。通过将通知机制替换为闭包,实现了业务的一对一跳转,解决了此问题。

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问题:今天遇到一个Bug,A控制器push到B控制器,B又push到A(可以无限push),第一次相互跳没有问题,之后A控制器会多次push,而且会越来越多次。

原因:点击A上的控件发送跳转到B的通知,但是由于之前push,A控制器其实没有销毁,于是栈里面的所有A都会收到通知而跳转到B,于是问题发生了。

解决方法:取巧的把通知改为了闭包,然后OK了。只要是跳转的业务变成一对一就可以了。

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