【08】面对对象4_多态,object类

本文深入讲解了Java中的多态概念,包括多态的基本定义、实现方式及其带来的好处和限制。文章通过具体示例介绍了如何利用多态提高代码的扩展性和可维护性,并探讨了成员函数和成员变量在多态中的行为特性。

4.9多态

4.9.1多态概念:可以理解为事物存在的多种体现形态。

 

人包括:男人,女人

动物包括:猫,狗。

猫 x = new 猫();

动物 x = new 猫();

 

1.多态的体现

         父类的引用指向了自己的子类对象。

         父类的引用也可以接收自己的子类对象。

2.多态的前提

         必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。

         通常还有一个前提:存在覆盖。

 

3.多态的好处

         多态的出现大大的提高程序的扩展性。

 

4.多态的弊端:

         提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。

 

5.多态的应用

 

6,多态的出现代码中的特点(多态使用的注意事项)

 

4.9.2程序中体现:

父类或者接口的引用指向或者接收自己的子类对象。

4.9.3好处和作用:

多态的存在提高了程序的扩展性和后期可维护性

 

练习一:如何使用子类特有方法

 

class Cat extends Animal
{
         public void eat()
         {
                   System.out.println("吃鱼");
         }
         public void catchMouse()
         {
                   System.out.println("抓老鼠");
         }
}
 
class Dog extends Animal
{
         public void eat()
         {
                   System.out.println("吃骨头");
         }
         public void kanJia()
         {
                   System.out.println("看家");
         }
}
 
class Pig extends Animal
{
         public void eat()
         {
                   System.out.println("饲料");
         }
         public void gongDi()
         {
                   System.out.println("拱地");
         }
}
 
class DuoTaiDemo2
{
         public static void main(String[] args)
         { 
                   Animal a = new Cat();//类型提升。向上转型。
                   a.eat();
 
                   //如果想要调用猫的特有方法时,如何操作?
                   //强制将父类的引用。转成子类类型。向下转型。
                   /Catc = (Cat)a;//把a强制转换成Cat类型
                   c.catchMouse();
                  
                   /*
                   千万不要出现这样的操作,就是将父类对象转成子类类型。
                   我们能转换的是父类应用指向了自己的子类对象时,该应用可以被提升,也可以被强制转换。
                   多态自始至终都是子类对象在做着变化。
                   Animal a = new Animal();
                   Cat c = (Cat)a;
                   */
        
                   function(newDog());
                   function(newCat());
         }
 
         public static void function(Animal a)//Animal a = new Cat();
         {
                   a.eat();
                  
                   if(a instanceof Cat)//判断a是否是猫类
                   {
                            Cat c = (Cat)a;
                            c.catchMouse();
                   }
                   else if(a instanceof Dog)//判断a是否是狗类
                   {
                            Dog c = (Dog)a;
                            c.kanJia();
                   }
                   /*
                   instanceof: 用于判断对象的类型。对象 intanceof 类型(类类型接口类型) 
                   */
        
         }
}


 

4.9.4多态的特点

成员函数:

编译时:要查看引用变量所属的类中是否有所调用的成员。如果有,编译通过,如果没有编译失败。

在运行时:要查看对象所属的类中是否有所调用的成员。

成员变量:

只看引用变量所属的类。

简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。

 

在多态中,成员变量的特点:

无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。

 

在多态中,静态成员函数的特点:

无论编译和运行,都参考做左边。

 

练习二:

class Fu
{
         static int num = 5;
         void method1()
         {
                   System.out.println("fumethod_1");
         }
         void method2()
         {
                   System.out.println("fumethod_2");
         }
         static void method4()
         {
                   System.out.println("fumethod_4");
         }
}
 
class Zi extends Fu
{
         static int num = 8;
         void method1()
         {
                   System.out.println("zimethod_1");
         }
         void method3()
         {
                   System.out.println("zimethod_3");
         }
 
         static void method4()
         {
                   System.out.println("zimethod_4");
         }
}
class DuoTaiDemo4
{
         public static void main(String[] args)
         {
                  
//               Fu f = new Zi();
//
//               System.out.println(f.num);
//
//               Zi z = new Zi();
//               System.out.println(z.num);
 
                   //f.method1();
                   //f.method2();
                   //f.method3();
  
                   Fu f = new Zi();
                   System.out.println(f.num);
                   f.method4();
 
                   Zi z = new Zi();
                   z.method4();
         }
}       


 

练习三:

 

/*
需求:
电脑运行实例,
电脑运行基于主板。
*/
 
interface PCI
{
         public void open();
         public void close();
}
 
class MainBoard
{
         public void run()
         {
                   System.out.println("mainboardrun ");
         }
         public void usePCI(PCI p)//PCI p = new NetCard()//接口型引用指向自己的子类对象。
         {
                   if(p!=null)
                   {
                            p.open();
                            p.close();
                           
                   }
         }
}
 
class NetCard implements PCI
{
         public void open()
         {
                   System.out.println("netcardopen");
         }
         public void close()
         {
                   System.out.println("netcardclose");
                   method();
         }
        
}
class SoundCard implements PCI
{
         public void open()
         {
                   System.out.println("SoundCardopen");
         }
         public void close()
         {
                   System.out.println("SoundCardclose");
         }
}
 
 
class DuoTaiDemo5
{
         public static void main(String[] args)
         {
                   MainBoard mb = new MainBoard();
                   mb.run();
                   mb.usePCI(null);
                   mb.usePCI(newNetCard());
                   mb.usePCI(newSoundCard());
                  
         }
}

 

 

练习四:

/*
需求:数据库的操作。
数据是:用户信息。
1,连接数据库。JDBC  Hibernate
2,操作数据库。
         ccreate r read  u update  d delete
3,关闭数据库连接。
*/
 
interface UserInfoDao
{
         public void add(User user);
 
         public void delete(User user);
}
 
class UserInfoByJDBC implements UserInofDao
{
 
         public void add(User user)
         {
                   1,JDBC连接数据库。;
                   2,使用sql添加语句添加数据。;
                   3,关闭连接。
         }
         public void delete(User user)
         {
                   1,JDBC连接数据库。;
                   2,使用sql添加语句删除数据。;
                   3,关闭连接。
         }
}
 
class UserInfoByHibernate implementsUserInfoDao
{
         public void add(User user)
         {
                   1,Hibernate连接数据库。;
                   2,使用sql添加语句添加数据。;
                   3,关闭连接。
         }
         public void delete(User user)
         {
                   1,Hibernate连接数据库。;
                   2,使用sql添加语句删除数据。;
                   3,关闭连接。
         }
}
 
class DBOperate
{
         public static void main(String[] args)
         {
                   //UserInfoByJDBC ui = new UserInfoByJDBC();
//               UserInfoByHibernate ui = new UserInfoByHibernate();
                   UserInfoDao ui = new UserInfoByHibernate();
                   ui.add(user);
                   ui.delete(user);
         }
}


 

4.9.5Object类

Object:是所有对象的直接后者间接父类,是所有类的根(传说中的上帝)。

该类中定义的肯定是所有对象都具备的功能。

 

Object类中已经提供了对对象是否相同的比较方法。(equals)

 

如果自定义类中也有比较相同的功能,没有必要重新定义。

只要沿袭父类中的功能,建立自己特有比较内容即可。这就是覆盖。

 

练习五:

class Demo //extends Object
{
         private int num;
         Demo(intnum)
         {
                   this.num= num;
         }
        
         public boolean equals(Object obj)//Object obj = new Demo();
         {
 
                   if(!(obj instanceof Demo))//判断obj 和 Demo是否是同类型的
                            returnfalse;
                   Demod = (Demo)obj;//obj类型向下转型
 
                   return this.num == d.num;
         }
        
}
class Person
{
}
 
class ObjectDemo
{
         public static void main(String[] args)
         {
                   Demo d1 = new Demo(4);
                   System.out.println(d1);//输出语句打印对象时,会自动调用对象的toString方法。打印对象的字符串表现形式。
                   Demo d2 = new Demo(7);
                   System.out.println(d2.toString());
                   /*Demo d2 = new Demo(5);
                   Class c = d1.getClass();
 
                   System.out.println(c.getName());//反射出d1的class名称
                   System.out.println(c.getName()+"@@"+Integer.toHexString(d1.hashCode()));
                   System.out.println(d1.toString());
                   Personp = new Person();
                   System.out.println(d1.equals(p));
                   */
 
         }
}


 

 

 

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