Cocos2d-x-3.x游戏移植到安卓系统

        第一步:首先得搭建好Android环境,一般是SDK+Eclipse+jdk,环境变量配置百度之,其次移植Cocos项目还需下载NDK包,并在cocos2d-x-3.x目录下用cmd窗口运行setup.py设置NDK的安装目录(需要下载python才能运行setup.py),当然还有SDK环境,如果已经搭建好了SDK环境则可直接跳过。然后还要在Eclipse:窗口--首选项--Android--NDK选项下的NDK location框填写NDK的存放目录。

       第二步:在Eclipse中选择 :文件 -- 导入 -- Android -- Existing Android Code Into Workspcae ,下一步,打开你要移植的项目的文件夹,选择proj.android文件夹,导入之;

用同样的方式导入libcocos2dx项目,这个项目在你的游戏项目的目录下的 cocos2d\cocos\2d\platform\android\java,如果是cocos2d-x-3.1以上则可能是在cocos2d\cocos\platform\android\java目录, 选定上面的这个文件夹,导入之。

       第三步:修改Android.mk文件; 打开我们Android项目的jni目录下的Android.mk文件,标记的部分都是需要增加的内容

    



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