
DirectX游戏编程
不倒的图图
这个作者很懒,什么都没留下…
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DirectX9.0b VC++配置
原文链接:http://blog.youkuaiyun.com/luckye1988/article/details/6150939 开始做毕业设计了,导师让我先学习一下 DirectShow,并跟我说一定要安装Direct9.0b SDK版本,说是之后版本的 DirectShow 从DiirectX SDK 中分离了出来。我之前对 DirectX 从来没有接触过,也不清楚都是有什么版本,各个版本都转载 2014-01-01 16:36:49 · 1105 阅读 · 1 评论 -
让我蛋疼了好久的2D游戏图像颜色处理
不知道为什么运行的时候窗口一闪就没了,这个程序是做的图片的半透明处理,按7:3的比例处理两张图片像素,bg.bmp图片占70% , girl.bmp图片占30%,求各位大神给俺指导指导 下面这张是bg.bmp 下面这张是girl.bmp #include LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND , UINT , WPARA原创 2013-08-16 19:32:19 · 781 阅读 · 0 评论 -
利用vc++6.0进行DirectX3D音乐编程的注意点
按照《DirectX游戏开发终极指南》中示例进行音乐编程的时候,编译不犯错,链接的时候遇到如下错误 --------------------Configuration: MainProgram - Win32 Debug-------------------- Linking... dxguid.lib(dxguid.obj) : error LNK2005: _IID_IDirectMus原创 2014-03-17 18:30:51 · 879 阅读 · 0 评论