各种与0比较的写法

本文深入解析了C++中零比较的常见面试题,包括整型、布尔型、浮点型和指针类型与零比较的正确方法。重点讨论了避免误用等号比较的陷阱,并提供了标准答案及错误示例。

这是程序员面试的一道常见题,也是个C++基础问题。若只在大学里看过几本基础的编程入门书,看见这道题可能会觉得奇怪,不就是和0比较吗,直接拿出来比就是了,其实非也。下文引自google搜索结果,出处不详,高手可以无视,菜菜留下,记得做好笔记。

首先给个提示:题目中要求的是零值比较,而非与0进行比较,在C++里“零值”的范围可就大了,可以是0, 0.0 ,FALSE或者“空指针”。

①int型变量 n 与“零值”比较的 if 语句就是:
[cpp]  view plain copy
  1. if ==  
[cpp]  view plain copy
  1. if !=  
如下写法均属不良风格.。
[cpp]  view plain copy
  1. if  // 会让人误解 是布尔变量  
[cpp]  view plain copy
  1. if !n    
②请写出 BOOL flag 与“零值”比较的 if 语句。
根据布尔类型的语义,零值为“假”(记为FALSE),任何非零值都是“真”(记为TRUE)。TRUE 的值究竟是什么并没有统一的标准。例如Visual C++ 将TRUE 定义为1,而Visual Basic 则将TRUE 定义为-1。所以我们不可以将布尔变量直接与TRUE、FALSE 或者1、0 进行比较。
标准答案:
[cpp]  view plain copy
  1. if flag  
[cpp]  view plain copy
  1. if !flag  
如下写法均属不良风格。
[cpp]  view plain copy
  1. if (flag == TRUE)   
[cpp]  view plain copy
  1. if (flag ==   
[cpp]  view plain copy
  1. if (flag == FALSE)   
[cpp]  view plain copy
  1. if (flag == 0)   
③请写出 float x 与“零值”比较的 if 语句。
千万要留意,无论是float 还是double 类型的变量,都有精度限制,都不可以用“==”或“!=”与任何数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。(为什么?文章之后有详细的讨论,可参考)

假设浮点变量的名字为x,应当将

        if (x == 0.0)         // 隐含错误的比较

        转化为

        if ((x>=-EPSINON) && (x<=EPSINON))
       其中EPSINON 是允许的误差(即精度)。
标准答案示例:
[cpp]  view plain copy
  1. const float EPSINON 0.00001;  
  2. if ((x >= EPSINON) && (x <= EPSINON){}  
如下是错误的写法。
[cpp]  view plain copy
  1. if (x == 0.0)   
  2. if (x != 0.0)   
④请写出 char *p 与“零值”比较的 if 语句。
标准答案:
[cpp]  view plain copy
  1. if (p == NULL)  
  2. if (p != NULL)  
如下写法均属不良风格。
[cpp]  view plain copy
  1. if (p == 0)         // 容易让人误解p是整型变量  
  2. if (p != 0)   
  3. if (p)                 // 容易让人误解p是bool型变量  
  4. if (!p)   
**代码概述** `stopTimer0` 函数用于在 Keil C51 环境下关闭定时器 0。在嵌入式系统中,停止定时器常用于暂停中断、停止 PWM 输出或释放系统资源。 --- **代码解析** ### 1. 基本写法(标准C51) ```c void stopTimer0() { TR0 = 0; // 停止定时器0计数 } ``` - `TR0` 是定时器控制寄存器 `TCON` 的一位,用于启动或停止定时器0。 - 设置 `TR0 = 0` 可关闭定时器0的运行。 --- ### 2. 可选扩展(同时关闭中断) ```c void stopTimer0() { TR0 = 0; // 停止定时器0 ET0 = 0; // 禁用定时器0中断 } ``` - `ET0` 是中断使能寄存器 `IE` 的一位,用于控制是否允许定时器0中断。 - 如果你在使用定时器中断(如 `void Timer0_ISR(void) interrupt 1`),建议同时关闭中断以避免误触发。 --- ### 3. 更完整的停止函数(适用于带中断和标志清除的系统) ```c void stopTimer0() { TR0 = 0; // 停止定时器0 ET0 = 0; // 禁用中断 TF0 = 0; // 清除中断标志位(可选) } ``` - `TF0` 是定时器0溢出标志位,写入 `0` 可清除标志。 - 适用于需要清除中断标志以避免重复进入中断的场景。 --- ### ✅ 使用示例: ```c void main() { Timer0_Init(); // 假设已定义初始化函数 EA = 1; // 开启总中断 TR0 = 1; // 启动定时器0 while (1) { // 运行一段时间后停止定时器 stopTimer0(); } } ``` --- **知识点** - **定时器控制寄存器(TCON)**:包含 `TR0` 位,用于控制定时器0的启停。 - **中断控制(ET0)**:通过设置 `ET0 = 0` 可禁用定时器0中断,防止中断误触发。 - **中断标志位(TF0)**:用于指示定时器是否溢出,可手动清除以避免重复中断。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值