对象的构造1

  • 对象的初始化
    • 从程序设计的角度,对象只是变量,因此:
      • 在栈上创建对象时,成员变量初始值为随机数
      • 在堆上创建对象时,成员变量初始值为随机值
      • 在静态存储区创建对象时,成员变量初始值为0
    • 一般而言,对象都需要一个确定的初始化状态
    • 解决方案
      • 在类中提供一个public的initialize函数
      • 对象创建后立即调用initialize函数进行初始化
  • 构造函数
    • c++中可以定义与类名相同的特殊成员函数
      • 这种特殊成员函数叫做构造函数
        • 构造没有任何返回类型的声明
        • 构造函数在対象定义时自动被调用
    • 类的构造函数用于对象的初始化
    • 构造函数与类同名并且没有返回值
    • 构造函数在对象定义时自动被调用
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