what-the-heck-are-cjs-amd-umd-and-esm-ikm

原始地址:https://dev.to/iggredible/what-the-heck-are-cjs-amd-umd-and-esm-ikm

‘’’
在一开始,JavaScript没有一种导入/导出模块的方法。这是一个问题。想象一下,将你的应用程序写在一个文件中会是一场噩梦!
然后,比我聪明得多的人尝试给JavaScript添加模块化功能。其中一些有CJS、AMD、UMD和ESM。你可能听说过其中一些(还有其他的方法,但这些是最重要的)。
我将介绍一些高层次的信息:语法、目的和基本行为。我的目标是帮助读者在实践中识别它们的使用。

CJS
CJS
CJS是CommonJS的缩写。它的代码看起来像这样:
//导入
const doSomething = require(‘./doSomething.js’);
//导出
module.exports = function doSomething(n) {
//做一些事情
}

  • 有些人可能立即从Node中识别出CJS语法。这是因为Node使用CJS模块格式。
  • CJS是同步导入模块的。
  • 你可以从库node_modules或本地目录导入。可以使用以下方式之一:
    const myLocalModule = require(‘./some/local/file.js’)
    或者
    var React = require(‘react’);
  • 当CJS导入时,它将给你一个导入对象的副本。
  • CJS无法在浏览器中使用。它必须经过转译和捆绑。

AMD
AMD
AMD代表异步模块定义。下面是一个示例代码:
define([‘dep1’, ‘dep2’], function (dep1, dep2) {
//通过返回一个值来定义模块的值
return function () {};
});
或者
// “simplified CommonJS wrapping” https://requirejs.org/docs/whyamd.html
define(function (require) {
var dep1 = require(‘dep1’),
dep2 = require(‘dep2’);
return function () {};
});

  • AMD异步导入模块(因此名字中带有“异步”一词)。
  • AMD是为前端设计的(当它被提出时),而CJS用于后端。
  • AMD语法比CJS更不直观。我认为AMD是CJS的完全相反的兄弟格式。

UMD
UMD
UMD代表通用模块定义。下面是一个可能的示例代码(来源):
(function (root, factory) {
if (typeof define === “function” && define.amd) {
define([“jquery”, “underscore”], factory);
} else if (typeof exports === “object”) {
module.exports = factory(require(“jquery”), require(“underscore”));
} else {
root.Requester = factory(root.KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '}' at position 12: , root._); }̲ }(this, functi…, _) {
// 这是我定义模块实现的地方
var Requester = { // … };
return Requester;
}));

  • 适用于前端和后端(因此名字中带有“通用”一词)。
  • 与CJS或AMD不同,UMD更像一个配置多个模块系统的模式。可以在这里查看更多模式。
  • 当使用Rollup/Webpack等打包工具时,UMD通常用作备用模块。

ESM
ESM
ESM代表ES模块。它是JavaScript实现标准模块系统的提案。我确定你们中的许多人已经见过这个:
import React from ‘react’;
还有其他一些应用示例:
import {foo, bar} from ‘./myLib’;

export default function() {
//你的函数
};
export const function1() {…};
export const function2() {…};

  • 在许多现代浏览器中有效(https://caniuse.com/#feat=es6-module)。
  • 它具有CJS式的简单语法和AMD的异步功能,是两者的结合。
  • 由于ES6的静态模块结构,ESM可以进行树摇(消除无用代码)。
  • ESM允许像Rollup这样的打包工具删除无关代码,从而加快网页加载速度。
  • 可以在HTML中调用,只需要:

这在所有浏览器中可能还不能100%工作(来源)。

Summary
摘要

  • ESM是最好的模块格式,因为它具有简单的语法、异步性质和可树摇性。
  • UMD在任何地方都有效,并且通常用作ESM不起作用时的备用。
  • CJS是同步的,适用于后端。
  • AMD是异步的,适用于前端。
    感谢阅读,开发者们!将来,我计划更深入地研究每个模块,尤其是ESM,因为它充满了许多令人惊叹的功能。请继续关注!
    如果有任何错误,请告诉我。
    ‘’’
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值