【C++】常量指针与指针常量

本文详细解析了C++中常量指针与指针常量的概念及使用方法,通过实例展示了两者在赋值操作上的区别。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

【C++】常量指针与指针常量
1.常量指针
形如:
int const* p

const int* p,
p称为 常量指针 。
【例1】

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int const* p;//常量指针 
    int a = 30;
    int b = 40;
    p = &a;//可先声明再赋值 
    cout<<"a的值:"<<a<<endl; 
    cout<<"*p的值:"<<*p<<endl;
    p = &b;
    cout<<"p重新赋值:"<<*p<<endl;  
    return 0;
} 

运行结果:

a的值:30
*p的值:30
p重新赋值:40

在例1中,可以看到,p可以先声明再赋值,而且p可以赋值为&a或&b。如果试图赋值给*p呢?
【例2】

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int const* p;//常量指针 
    int a = 30;
    int b = 40;
    p = &a;//可先声明再赋值 
    cout<<"a的值:"<<a<<endl; 
    cout<<"*p的值:"<<*p<<endl;
    *p = b;
    cout<<"p重新赋值:"<<*p<<endl;  
    return 0;
} 

编译结果:
结果
在试图给*p赋值时出错。
·但在一些语句当中,常量指针可以这样执行: *ptr++,这是因为自增运算的优先级比 *符号运算级高,也就是先进行自增再*运算。

2.指针常量
形如 int* const p的,p为指针常量。
【例3】

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int a = 30;
    int b = 40;
    int* const p;//指针常量 
    p = &a;
    cout<<"a的值:"<<a<<endl; 
    cout<<"*p的值:"<<*p<<endl;
    return 0;
} 

编译结果:
结果
可以看到,指针变量是不能先声明再赋值的,需要声明后立即赋值。
【例4】

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int a = 30;
    int b = 40; 
    int* const p = &a;//指针常量 
    cout<<"a的值:"<<a<<endl; 
    cout<<"*p的值:"<<*p<<endl;
    return 0;
} 

运行结果:

a的值:30
*p的值:30

如果试图再给p赋值,也会出错,而给*p赋值就不会出错。
【例5】

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int a = 30;
    int b = 40; 
    int* const p = &a;//指针常量 
    cout<<"a的值:"<<a<<endl; 
    cout<<"*p的值:"<<*p<<endl;
    *p = b;
    cout<<"*p的值:"<<*p<<endl;
    return 0;
} 

运行结果

a的值:30
*p的值:30
*p的值:40

总结:
- 常量指针可先声明后赋值,指针常量需声明后立即赋值
- 常量指针p可以赋值,如p = &b,*p不可以赋值;指针常量p不可以赋值,而*p可以赋值,如*p = b

转载请注明出处

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值