Android之SharedPreferences 存储复杂对象

本文探讨了如何在Android中使用SharedPreferences存储复杂对象,如Map。通过将数据转换为Base64编码的字符串,可以实现对非简单类型的存储。这是一种解决SharedPreferences存储自定义数据类型的方法。

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用SharedPreferences存储一些常用的设置信息很方便,但是我们知道SharedPreferences只能存储一些简单的类型


如何用SharedPreferences来存储一些复杂的对象?下面以map为例,看看SharedPreferences 存储复杂对象的方法

如果想用SharedPreferences存取复杂的数据类型,就需要对这些数据进行编码。通常会将数据转换成Base64编码,然后将转换后的数据以字符串存储。

存储:

//将map转换为byte[]  
ByteArrayOutputStream toByte = new ByteArrayOutputStream();  
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(toByte);  
oos.writeObject(map);  
//对byte[]进行Base64编码  
String payCityMapBase64 = new String(Base64Coder.encode(toByte.toByteArray()));  
// 存储  
editor.putString(KEY_CITY, payCityMapBase64);  
editor.commit();  


下面是读取:

byte[] base64Bytes = Base64Coder.decode(prefer.getString(KEY_CITY, null));  
ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(base64Bytes);  
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bais);  
map = (Map) ois.readObject();  
boolean b= (Boolean) map.get(cityId);  



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