策略模式(Strategy Pattern)

本文通过一个生动的例子介绍了策略模式的设计理念及其实现方式。通过刘备娶亲的故事,详细展示了策略模式如何将一系列算法封装成独立的对象,以便在运行时进行选择。

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定义

策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

设计原则
  1. 封装变化,把会变化的部分封装起来,让其他部分不受到影响。使代码更加有弹性。
  2. 面向接口编程,而不是面向实现编程。更易于维护和扩展,更有条理。
结构图

这里写图片描述

组成对象

环境类(Context):用一个某ConcreteStrategy对象来配置。维护一个对Strategy对象的引用。可定义一个接口来让Strategy访问它的数据。
抽象策略类(Strategy):定义所有支持的算法的公共接口。 Context使用这个接口来调用某ConcreteStrategy定义的算法。
具体策略类(ConcreteStrategy):以Strategy接口实现某具体算法。

典型案例

刘备要到江东娶老婆了,走之前诸葛亮给赵云(伴郎)三个锦囊妙计,说是按天机拆开能解决棘手问题,嘿,还别说,真解决了大问题,搞到最后是周瑜陪了夫人又折兵,那咱们先看看这个场景是什么样子的。

参考代码

先说说这个场景中的要素:
(1). 环境类:一个锦囊
(2). 抽象策略类:妙计
(3). 具体策略类:具体三个妙计
(4). 使用客户:一个赵云
妙计是亮哥给的,妙计放在锦囊里,俗称就是锦囊妙计嘛,那赵云就是一个干活的人,从锦囊取出妙计,执行,然后获胜。用java程序怎么表现这些呢?
那我们先来看看图?
这里写图片描述

三个妙计是同一类型的东西,那咱就写个接口:

package cn.gy.strategy;

/**
 * 定义一个策略接口,这是诸葛亮老人家给赵云的三个锦囊妙计的接口。 
 * @author: Yang Gao
 * @date: 2017-4-10 下午8:11:55
 * @version: 1.0
 */
public interface IStrategy {
    //每个锦囊妙计都是一个可执行的算法。  
    public abstract void operate();  
}

妙计一:初到吴国:

package cn.gy.strategy.impl;

import cn.gy.strategy.IStrategy;

/**
 * 妙计一:初到吴国: 开后门
 * @author: Yang Gao
 * @date: 2017-4-10 下午8:13:01
 * @version: 1.0
 */
public class BackDoor implements IStrategy {
    @Override
    public void operate() {
        System.out.println("找乔国老帮忙,让吴国太给孙权施加压力,使孙权不能杀刘备...");
    }
}

妙计二:求吴国太开个绿灯,放行:

package cn.gy.strategy.impl;

import cn.gy.strategy.IStrategy;

/**
 *  妙计三:孙夫人断后,挡住追兵
 * @author: Yang Gao
 * @date: 2017-4-10 下午8:13:01
 * @version: 1.0
 */
public class GivenGreenLight implements IStrategy {
    @Override
    public void operate() {
        System.out.println("孙夫人断后,挡住追兵...");
    }
}

妙计三:孙夫人断后,挡住追兵:

package cn.gy.strategy.impl;

import cn.gy.strategy.IStrategy;

/**
 * 妙计二:求吴国太开个绿灯,放行
 * @author: Yang Gao
 * @date: 2017-4-10 下午8:13:01
 * @version: 1.0
 */
public class BlackEnemy implements IStrategy {
    @Override
    public void operate() {
        System.out.println("求吴国太开个绿灯,放行!");
    }
}

好了,大家看看,三个妙计是有了,那需要有个地方放妙计啊,放锦囊里:

package cn.gy.strategy;

/**
 * 环境类:锦囊
 * @author: Yang Gao
 * @date: 2017-4-10 下午8:15:18
 * @version: 1.0
 */
public class Context {
    private IStrategy iStrategy;

    public Context(IStrategy iStrategy) {
        this.iStrategy = iStrategy;
    }
    public void operate() {
        iStrategy.operate();
    }
}

然后就是赵云雄赳赳的揣着三个锦囊,拉着已步入老年行列,还想着娶纯情少女的,色咪咪的刘备老爷子去入赘了,嗨,还别说,亮哥的三个妙计还真不错,瞧瞧:

package cn.gy.strategy;

import cn.gy.strategy.impl.BackDoor;
import cn.gy.strategy.impl.BlackEnemy;
import cn.gy.strategy.impl.GivenGreenLight;

/**
 * 客户:赵云
 * 这里的案例中,主要表现的是每一次解决问题使用不同的妙计(即策略),这些妙计之间的关系是平行的,并非这里的有先后执行顺序
 * @author: Yang Gao
 * @date: 2017-4-10 下午8:15:00
 * @version: 1.0
 */
public class ZhaoYun {

    public static void main(String[] args) {
        // 刚到吴国的时候拆开第一个
        System.out.println("----------刚刚到吴国的时候拆开第一个---------------");
        Context context = new Context(new BackDoor());
        context.operate();
        //当刘备乐不思蜀时,拆开第二个  
        System.out.println("----------刘备乐不思蜀,拆第二个了---------------");  
        Context context2 = new Context(new GivenGreenLight());
        context2.operate();
        //孙权的小追兵了,咋办?拆开第三个锦囊  
        System.out.println("----------孙权的小追兵了,咋办?拆开第三个锦囊---------------"); 
        Context context3 = new Context(new BlackEnemy());
        context3.operate();
    }
}

后话:就这三招,搞得的周郎是“赔了夫人又折兵”呀!这就是策略模式,高内聚低耦合的特点也表现出来了,还有一个就是扩展性,也就是OCP原则,策略类可以继续添加下去气,只是修改Context.java就可以了,这个不多说了,自己领会吧。

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