ThreadLocal

多线程访问同一个共享变量可能出现并发问题,尤其是使用线程写入的时候。为了保证线程安全,往往需要进行加锁,但是加锁操作往往是一件耗时的工作,在有些情况(例如数据库连接、session管理等)可以采取另外的方式,将共享变量存入线程本地解决竞争问题,每个线程只操作本地变量。

ThreadLocal就可以做到这件事:创建了一个ThreadLocal变量,就为线程创建了那个共享变量的本地副本。但是这个本地变量不是存在ThreadLocal里,而是存在Thread类的threadLocals变量里,这个是一个ThreadLocalMap(一种HashMap),key存放的是当前线程的ThreadLocal实例,value是共享变量的本地副本。

ThreadLocal只要有三个方法:
1、void set(T value)
在当前线程里设置value的一个本地副本

public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
}

首先获取当前线程Thread t = Thread.currentThread(),通过t得到当前线程的threadLocals,

ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
}

如果threadLocals不是空,则存入当前的共享变量副本,否则,新建一个threadLocals,

void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}

2、T get()
用来获取ThreadLocal在当前线程中保存的变量副本

public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        return setInitialValue();
}

首先获取当前线程地threadLocals,

Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);

如果threadLocals不为空,则返回对应的本地变量,否则表示threadLocals还没有创建,需要初始化

return setInitialValue();
private T setInitialValue() {
        T value = initialValue();
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
        return value;
}

3、void remove()
删除ThreadLocal中当前线程的本地变量

public void remove() {
         ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
         if (m != null)
             m.remove(this);
}

ThreadLocal使用不当会导致内存泄漏
关键是ThreadLocalMap的key是弱引用类型

static class ThreadLocalMap {
        static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
            Object value;

            Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }
        ...
 }
public class WeakReference<T> extends Reference<T> {

    public WeakReference(T referent) {
        super(referent);
    }

    public WeakReference(T referent, ReferenceQueue<? super T> q) {
        super(referent, q);
    }
}
Reference(T referent) {
        this(referent, null);
    }

    Reference(T referent, ReferenceQueue<? super T> queue) {
        this.referent = referent;
        this.queue = (queue == null) ? ReferenceQueue.NULL : queue;
    }

由上述代码可以看到,加入到ThreadLocalMap的key最终作为Reference的referent。
因此当下一次GC时,ThreadLocalMap的key一定会回收,而ThreadLocalMap实际上是就是threadLocals变量,与线程生命周期相同,这时就会存在key为null而value不为null的map,这些value无法被访问也不能被释放,所以造成内存泄漏。

但是如果ThreadLocalMap的key设计成强引用,外部已经没有对ThreadLocal对象的引用,但是ThreadLocalMap仍然在强引用它,ThreadLocal对象应该被回收而不能被回收,引起内存泄漏

所以,不管ThreadLocalMap的key是强引用还是弱引用,都可能引起内存泄漏,问题的根源在ThreadLocalMap的生命周期和Thread一样。解决方法是手动删除ThreadLocalMap的key,手动调用remove方法。

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