下载EventBus的类库
源码:https://github.com/greenrobot/EventBus
EventBus Demo和源码下载地址: http://download.youkuaiyun.com/detail/u011047066/9086161
一、搭建步骤:
1、将EventBus工程导入到ADT
2、工程引用EventBus项目(右键工程-->Properties-->Android-->Add-->选择EventBus项目-->点击“OK”)
二、使用说明(以activity之间传递数据为例):
1、在MainActivity中注册EventBus
- EventBus.getDefault().register(this);
2、在接收消息界面定义函数来接收消息,一共有四种:onEvent、onEventMainThread、onEventBackgroundThreadThread和onEventAsync。参数MyMsg为自定义的一个对象用来保存需要发送消息的内容
- public void onEventMainThread(MyMsg msg) {
- textTv.setText(msg.getMsg());
- Toast.makeText(MainActivity.this, msg.getMsg(), Toast.LENGTH_SHORT)
- .show();
- }
3、在发送消息界面通过EventBus的post()方法发送消息,参数MyMsg为自定义的一个对象用来保存需要发送消息的内容。
- EventBus.getDefault().post(new MyMsg("Event msg test"));
4、在OnDestroy()方法中调用unregister()来移除注册
- @Override
- protected void onDestroy() {
- super.onDestroy();
- EventBus.getDefault().unregister(this);
- }
三、用来接收消息的四个函数的不同:
onEvent:如果使用onEvent作为订阅函数,那么该事件在哪个线程发布出来的,onEvent就会在这个线程中运行,也就是说发布事件和接收事件线程在同一个线程。使用这个方法时,在onEvent方法中不能执行耗时操作,如果执行耗时操作容易导致事件分发延迟。
onEventMainThread:如果使用onEventMainThread作为订阅函数,那么不论事件是在哪个线程中发布出来的,onEventMainThread都会在UI线程中执行,接收事件就会在UI线程中运行,这个在Android中是非常有用的,因为在Android中只能在UI线程中跟新UI,所以在onEvnetMainThread方法中是不能执行耗时操作的。
onEventBackgroundThreadThread:如果使用onEventBackgroundThreadThread作为订阅函数,那么如果事件是在UI线程中发布出来的,那么onEventBackgroundThreadThread就会在子线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么onEventBackgroundThread函数直接在该子线程中执行。
onEventAsync:使用这个函数作为订阅函数,那么无论事件在哪个线程发布,都会创建新的子线程在执行onEventAsync.
在新线程发送消息:
在ui线程发送消息:
四、接收消息的函数使用注意:
1、一个类中可以存在多个接收消息的函数,只要同名函数的参数类型不同即可,EventBus在post消息的后,接收消息端会根据参数类型调用对应接收消息的函数。
2、接收消息函数的访问权限必须是public,且只能有一个参数
否则程序会报异常:
Caused by: de.greenrobot.event.EventBusException: Subscriber class com.example.eventbustest.MainActivity
has no public methods called onEvent
3、如果类中存在两个或多个参数相同的接收消息函数,则所有参数相同的函数都会被调用
参考:http://blog.youkuaiyun.com/harvic880925/article/details/40660137