二、C#学习基础篇----基础语法

本文介绍了使用C#实现矩形面积计算的方法。通过定义Rectangle类,并设置构造函数及GetArea()方法,演示了如何创建对象并计算其面积。

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在学习之前,先介绍几个关键字,class(类),namespace(命名空间),using(引用),interface(接口),abstract(抽象的),static(静态)。大家都知道C#是面向对象的语言,一个实例就是一个对象,把自然界的物体,通过C#,Java这种高级语言转换成计算机语言,每种物体都有自己的属性和行为,我们这些属性和行为组合起来用class来表示,这行为就是方法。
做个简单的例子,计算一个矩形的面积
  using System;
    namespace Figure
    {
        public class Rectangle
        {
            public int Width=0public int Height=0;
            //构造函数
            public Rectangle()
            {
            }
            //构造函数
            pubic Rectangle(int width,int height)
            {
                this.Width=width;   
                this.Height=height;
            }
            public int GetArea()
            {
                return this.Width*this.Height;
            }
            //析构函数
            ~ Rectangle()
            {
            }

        }
    }

    using Figure;
    namespace Test
    {
        public class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Rectangle rec = new Rectangle(10,10);
                Console.WriteLine("rectangle area is :"rec.GetArea());
                Console.ReadLine();
            }
        }
    }
这个过程就写完了,一个简单的计算矩形的面积的class结构就是这样的。有几个概念解释一下:
构造函数:和类名相同,为了初始化成员变量,比如(Width,Height);
析构函数:和类名相同,但是没有访问修饰符,没有返回值,只有~,“清理善后”,释放内存。
using  引入需要的命名空间。
namespace 就相当于父级文件夹,class是下边的文件。
class 用于声明一个类
作用域关键字
public   没有访问限制
private  当前类内部访问
protect  子类和当前类访问
internal  C#特有  程序集(exe,dll)内部访问
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