自定义 QGraphicsItem

本文介绍了如何在Qt中自定义QGraphicsItem,以满足复杂图形视图需求。内容包括覆盖paint()和boundingRect()函数以绘制和定义item边界,以及如何实现形状和碰撞检测。此外,还展示了自定义笑脸图形项的示例,讨论了大小调整和位置转换的实现细节。

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作者: 一去、二三里
个人微信号: iwaleon
微信公众号: 高效程序员

QGraphicsItem 是场景中 item 的基类。图形视图提供了一些典型形状的标准 item,例如:矩形 ( QGraphicsRectItem )、椭圆 ( QGraphicsEllipseItem ) 、文本项 ( QGraphicsTextItem )。

当这些不满足需求时(例如:在一些复杂的工作流场景中),往往需要自定义,通常的做法就是继承 QGraphicsItem。

自定义 QGraphicsItem

要实现自定义 item,需要覆盖 QGraphicsItem 的两个纯虚函数:

  • void paint()
  • 以本地坐标绘制 item 的内容
  • QRectF boundingRect()
  • 将 item 的外边界作为矩形返回
  • 由 QGraphicsView 调用以确定什么区域需要重绘

除此之外,可能还需要附加其他需求,例如:

  • QPainterPath shape() - item 的形状
  • 由 contains() 和 collidesWithPath() 用于碰撞检测
  • 如果未实现,则默认为 boundingRect()
  • 使用信号/槽、属性机制:继承 QObj
<think>好的,用户的问题是关于如何在Qt中设置自定义QGraphicsItem的鼠标指针形状。我需要先回忆一下Qt中处理鼠标光标的相关知识,特别是与QGraphicsItem相关的部分。根据用户提供的引用内容,我看到QGraphicsItem支持通过setCursor方法来设置光标,而QGraphicsView也有设置默认光标的方法。用户可能希望当鼠标悬停在特定Item上时,光标形状改变,比如变成小手或四向箭头。 首先,我需要确认正确的步骤。根据引用[2],QGraphicsItem可以通过setCursor来设置光标,当鼠标进入其区域时,视图会激活该光标。所以,用户需要在自己的自定义Item类中重写contains方法,以确保Qt能正确检测鼠标是否在Item内。然后,在构造函数或初始化时调用setCursor设置所需的光标形状。 接下来,用户可能需要设置视图的默认光标,比如在拖拽时显示小手。这时候,可以使用QGraphicsView的setCursor方法。但要注意,如果Item有自己的光标设置,可能会覆盖视图的默认光标,所以需要确保逻辑正确。 另外,引用[3]提到悬停时改变光标,可能需要处理hover事件,并在hoverEnterEvent和hoverLeaveEvent中更新光标状态。不过,根据Qt的文档,如果已经设置了Item的光标,当鼠标进入时自动应用,离开时恢复,所以可能不需要手动处理hover事件,除非有更复杂的需求。 还需要检查是否正确处理了鼠标事件,比如如果Item是可移动的,可能需要设置ItemIsMovable标志,并确保不影响光标的改变。此外,确保视图没有覆盖Item的光标设置,比如视图本身的cursor设置可能会被Item的光标覆盖,但根据引用[2],Item的光标优先级更高。 最后,代码示例会帮助用户更好地理解实现方法。需要提供一个自定义QGraphicsItem的子类,重写contains方法,并在构造函数中设置光标。同时,展示如何在视图中设置默认光标。可能还需要提到如何测试光标的变化,比如运行程序并悬停在Item上查看效果。 总结步骤:1. 创建自定义Item类,重写contains。2. 在Item中调用setCursor设置光标。3. 视图设置默认光标(可选)。4. 处理事件传递和标志设置,确保不影响光标变化。用户可能需要这些步骤的具体代码示例和注意事项。</think>在Qt中设置自定义$QGraphicsItem$的鼠标指针形状,可以通过以下步骤实现: ### 一、核心方法 1. **在自定义Item类中设置光标** 在自定义$QGraphicsItem$的构造函数或初始化方法中,调用$setCursor()$方法: ```cpp class CustomItem : public QGraphicsItem { public: CustomItem() { // 设置四向箭头光标 setCursor(Qt::SizeAllCursor); // 或使用自定义光标图片 // setCursor(QCursor(QPixmap("cursor.png"))); } }; ``` 2. **确保区域检测正确** 必须重写$contains()$方法,确保光标进入区域时能触发形状变化: ```cpp bool CustomItem::contains(const QPointF &point) const { return shape().contains(point); // 根据实际形状返回检测结果 } ``` ### 二、视图层控制 3. **设置视图默认光标** 如果需要在没有Item覆盖的区域显示特定光标(如拖拽时的小手): ```cpp QGraphicsView view; view.setCursor(Qt::OpenHandCursor); // 设置默认光标 ``` ### 三、注意事项 - 光标设置优先级:$QGraphicsItem$的光标设置会覆盖视图的默认光标[^2] - 动态修改光标:可通过$unsetCursor()$恢复默认,或在$hoverEnterEvent()/hoverLeaveEvent()$中动态调整 - 性能优化:复杂形状建议使用$boundingRect()+contains()$组合,避免完整形状计算影响性能[^3]
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