关于block的一些知识

本文深入探讨了Block在Objective-C中的工作原理,包括不同类型的Block(NSGlobalBlock、NSStackBlock和NSMallocBlock),以及它们的内存管理方式。特别关注Block对外部变量的引用及其可能导致的循环引用问题。

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Block简介(copy一段)

BlockC语言的扩展,并不是高新技术,和其他语言的闭包或lambda达式是一回事。需要注意的是由于Objective-CiOS中不支持GC机制,使用Block须自己管理内存,而内存管理正是使用Block坑最多的地方,错误的内存管理 要么导致return cycle内存泄漏要么内存被提前释放导致crash Block的使用很像函数指针,不过与函数最大的不同是:Block可以访问函数以外、词法作用域以内的外部变量的值。换句话说,Block仅 实现函数的功能,还能携带函数的执行环境。


可以这样理解,Block实包含两个部分内容

  1. Block执行的代码,这是在编译的时候已经生成好的;
  2. 一个包含Block执行时需要的所有外部变量值的数据结构。 Block将使用到的、作用域附近到的变量的值建立一份快照拷贝到栈上。

Block与函数另一个不同是,Block类似ObjC对象,可以使用自动释放池管理内存(但Block并不完全等同于ObjC对象,后面将详细说明)。

Block基本语法

基本语法在本文就不赘述了,同学们自学。

Block的类型与内存管理

根据Block在内存中的位置分为三种类型NSGlobalBlockNSStackBlock, NSMallocBlock

  • NSGlobalBlock:类似函数,位于text段;
  • NSStackBlock:位于栈内存,函数返回后Block将无效;
  • NSMallocBlock:位于堆内存。

1NSGlobalBlock如下,我们可以通过是否引用外部变量识别,未引用外部变量即为NSGlobalBlock,可以当做函数使用。


 
{
    //create a NSGlobalBlock
    float (^sum)(float, float) = ^(float a, float b){
 
        return a + b;
    };
 
    NSLog(@"block is %@", sum); //block is <__NSGlobalBlock__: 0x47d0>
}

2NSStackBlock如下:

{
    NSArray *testArr = @[@"1", @"2"]; 
    void (^TestBlock)(void) = ^{
        NSLog(@"testArr :%@", testArr);
    };
    NSLog(@"block is %@", ^{ 
        NSLog(@"test Arr :%@", testArr);
    });
    //block is <__NSStackBlock__: 0xbfffdac0>
    //打印可看出block是一个 NSStackBlock, 即在栈上, 当函数返回时block将无效
 
    NSLog(@"block is %@", TestBlock);
    //block is <__NSMallocBlock__: 0x75425a0>
    //上面这句在非arc中打印是 NSStackBlock, 但是在arc中就是NSMallocBlock
    //即在arc中默认会将block从栈复制到堆上,而在非arc中,则需要手动copy.
}
 

3NSMallocBlock只需要NSStackBlock进行copy操作就可以获取,但是retain操作就不行,会在下面说明

Blockcopyretainrelease操作 还是copy一段)

不同于NSObjeccopyretainrelease操作:

  • Block_copycopy等效,Block_releaserelease等效;
  • Block不管是retaincopyrelease都不会改变引用计数retainCountretainCount终是1
  • NSGlobalBlockretaincopyrelease操作都无效;
  • NSStackBlockretainrelease操作无效,必须注意的是,NSStackBlock在函数返回后,Block内存将被回收。即使retain也没用。容易犯的错误是[[mutableAarry addObject:stackBlock],(补:在arc中不用担心此问题,因为arc中会默认将实例化的block贝到堆上)在函数出栈后,从mutableAarry中取到的stackBlock经被回收,变成了野指针。正确的做法是先将stackBlock copy到堆上,然后加入数组:[mutableAarry addObject:[[stackBlock copy] autorelease]]。支持copycopy之后生成新的NSMallocBlock类型对象。
  • NSMallocBlock支持retainrelease,虽然retainCount终是1,但内存管理器中仍然会增加、减少计数。copy之后不会生成新的对象,只是增加了一次引用,类似retain
  • 尽量不要Block使用retain操作。

Block对外部变量的存取管理

基本数据类型

1、局部变量

局部自动变量,在Block中只读。Block义时copy变量的值,在Block中作为常量使用,所以即使变量的值在Block外改变,也不影响他在Block中的值。

{
    int base = 100;
    long (^sum)(int, int) = ^ long (int a, int b) {
 
        return base + a + b;
    };
 
    base = 0;
    printf("%ld\n",sum(1,2));
    // 这里输出是103,而不是3, 因为块内base为拷贝的常量 100
}
 

2STATIC饰符的全局变量

为全局变量或静态变量在内存中的地址是固定的,Block读取该变量值的时候是直接从其所在内存读出,获取到的是最新值,而不是在定义时copy的常量.

{
    static int base = 100;
    long (^sum)(int, int) = ^ long (int a, int b) {
        base++;
        return base + a + b;
    };
 
    base = 0;
    printf("%ld\n",sum(1,2));
    // 这里输出是4,而不是103, 因为base被设置为了0
    printf("%d\n", base);
    // 这里输出1, 因为sum中将base++了
}
 

3__BLOCK饰的变量

Block变量,被__block饰的变量称作Block变量。 基本类型的Block变量等效于全局变量、或静态变量。

注:BLOCK被另一个BLOCK使用时,另一个BLOCKCOPY到堆上时,被使用的BLOCK也会被COPY。但作为参数的BLOCK是不会发生COPY

OBJC对象

block对于objc对象的内存管理较为复杂,这里要分static global local block变量分析、还要分非arcarc分析

ARC中的变量

先看一段代(arc)

@interface MyClass : NSObject {
    NSObject* _instanceObj;
}
@end
 
@implementation MyClass
 
NSObject* __globalObj = nil;
 
- (id) init {
    if (self = [super init]) {
        _instanceObj = [[NSObject alloc] init];
    }
    return self;
}
 
- (void) test {
    static NSObject* __staticObj = nil;
    __globalObj = [[NSObject alloc] init];
    __staticObj = [[NSObject alloc] init];
 
    NSObject* localObj = [[NSObject alloc] init];
    __block NSObject* blockObj = [[NSObject alloc] init];
 
    typedef void (^MyBlock)(void) ;
    MyBlock aBlock = ^{
        NSLog(@"%@", __globalObj);
        NSLog(@"%@", __staticObj);
        NSLog(@"%@", _instanceObj);
        NSLog(@"%@", localObj);
        NSLog(@"%@", blockObj);
    };
    aBlock = [[aBlock copy] autorelease];
    aBlock();
 
    NSLog(@"%d", [__globalObj retainCount]);
    NSLog(@"%d", [__staticObj retainCount]);
    NSLog(@"%d", [_instanceObj retainCount]);
    NSLog(@"%d", [localObj retainCount]);
    NSLog(@"%d", [blockObj retainCount]);
}
@end
 
int main(int argc, char *argv[]) {
    @autoreleasepool {
        MyClass* obj = [[[MyClass alloc] init] autorelease];
        [obj test];
        return 0;
    }
}
 

执行结果为1 1 1 2 1


__globalObj__staticObj在内存中的位置是确定的,所以Block copy时不会retain对象。

_instanceObjBlock copy时也没有直接retain _instanceObj对象本身,但会retain self。所以在Block中可以直接读写_instanceObj变量。

localObjBlock copy时,系统自动retain对象,增加其引用计数。

blockObjBlock copy时也不会retain

ARC中的变量测试

由于arc中没有retainretainCount的概念。只有强引用和弱引用的概念。当一个变量没有__strong的指针指向它时,就会被系统释放。因此我们可以通过下面的代码来测试。

码片段1(globalObject全局变量)

NSString *__globalString = nil;
 
- (void)testGlobalObj
{
    __globalString = @"1";
    void (^TestBlock)(void) = ^{
 
        NSLog(@"string is :%@", __globalString); //string is block使用小结、在arc中使用block、如何防止循环引用(zz)http://www.cnbluebox.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif" alt=":(" class="wp-smiley"> null)
    };
 
    __globalString = nil;
 
    TestBlock();
}
 
- (void)testStaticObj
{
    static NSString *__staticString = nil;
    __staticString = @"1";
 
    printf("static address: %p\n", &__staticString);    //static address: 0x6a8c
 
    void (^TestBlock)(void) = ^{
 
        printf("static address: %p\n", &__staticString); //static address: 0x6a8c
 
        NSLog(@"string is : %@", __staticString); //string is block使用小结、在arc中使用block、如何防止循环引用(zz)http://www.cnbluebox.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif" alt=":(" class="wp-smiley"> null)
    };
 
    __staticString = nil;
 
    TestBlock();
}
 
- (void)testLocalObj
{
    NSString *__localString = nil;
    __localString = @"1";
 
    printf("local address: %p\n", &__localString); //local address: 0xbfffd9c0
 
    void (^TestBlock)(void) = ^{
 
        printf("local address: %p\n", &__localString); //local address: 0x71723e4
 
        NSLog(@"string is : %@", __localString); //string is : 1
    };
 
    __localString = nil;
 
    TestBlock();
}
 
- (void)testBlockObj
{
    __block NSString *_blockString = @"1";
 
    void (^TestBlock)(void) = ^{
 
        NSLog(@"string is : %@", _blockString); // string is block使用小结、在arc中使用block、如何防止循环引用(zz)http://www.cnbluebox.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif" alt=":(" class="wp-smiley"> null)
    };
 
    _blockString = nil;
 
    TestBlock();
}
 
- (void)testWeakObj
{
    NSString *__localString = @"1";
 
    __weak NSString *weakString = __localString;
 
    printf("weak address: %p\n", &weakString);  //weak address: 0xbfffd9c4
    printf("weak str address: %p\n", weakString); //weak str address: 0x684c
 
    void (^TestBlock)(void) = ^{
 
        printf("weak address: %p\n", &weakString); //weak address: 0x7144324
        printf("weak str address: %p\n", weakString); //weak str address: 0x684c
 
        NSLog(@"string is : %@", weakString); //string is :1
    };
 
    __localString = nil;
 
    TestBlock();
}
 

由以上几个测试我们可以得出:
1
、只有在使用local变量时,block会复制指针,且强引用指针指向的对象一次。其它如全局变量、static变量、block变量等,block不会拷贝指针,只会强引用指针指向的对象一次。
2
、即时标记了为__weak__unsafe_unretainedlocal变量。block仍会强引用指针对象一次。(这个不太明白,因为这种写法可在后面避免循环引用的问题)


环引用retain cycle

环引用指两个对象相互强引用了对方,即retain对方,从而导致谁也释放不了谁的内存泄露问题。如声明一个delegate时一般用assign而不能用retainstrong,因为你一旦那么做了,很大可能引起循环引用。在以往的项目中,我几次用动态内存检查发现了循环引用导致的内存泄露。

这里讲的是block的循环引用问题,因为block在拷贝到堆上的时候,会retain其引用的外部变量,那么如果block中如果引用了他的宿主对象,那很有可能引起循环引用,如:

self.myblock = ^{ 
            [self doSomething];
        };
 

为测试循环引用,写了些测试代码用于避免循环引用的方法,如下,(只有arc的,懒得做非arc测试了)

- (void)dealloc
{
 
    NSLog(@"no cycle retain");
}
 
- (id)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
 
#if TestCycleRetainCase1
 
        //会循环引用
        self.myblock = ^{
 
            [self doSomething];
        };
#elif TestCycleRetainCase2
 
        //会循环引用
        __block TestCycleRetain *weakSelf = self;
        self.myblock = ^{
 
            [weakSelf doSomething];
        };
 
#elif TestCycleRetainCase3
 
        //不会循环引用
        __weak TestCycleRetain *weakSelf = self;
        self.myblock = ^{
 
            [weakSelf doSomething];
        };
 
#elif TestCycleRetainCase4
 
        //不会循环引用
        __unsafe_unretained TestCycleRetain *weakSelf = self;
        self.myblock = ^{
 
            [weakSelf doSomething];
        };
 
#endif
 
        NSLog(@"myblock is %@", self.myblock);
 
    }
    return self;
}
 
- (void)doSomething
{
    NSLog(@"do Something");
}
 
int main(int argc, char *argv[]) {
    @autoreleasepool {
        TestCycleRetain* obj = [[TestCycleRetain alloc] init];
        obj = nil;
        return 0;
    }
}

 

经过上面的测试发现,在加了__weak__unsafe_unretained变量引入后,TestCycleRetain方法可以正常执行dealloc方法,而不转换和用__block转换的变量都会引起循环引用。
因此防止循环引用的方法如下:
__unsafe_unretained TestCycleRetain *weakSelf = self;

end


补充:

In manual reference counting mode, __block id x; has the effect of not retaining x. In ARC mode, __block id x; defaults to retaining x (just like all other values). To get the manual reference counting mode behavior under ARC, you could use __unsafe_unretained __block id x;. As the name __unsafe_unretained implies, however, having a non-retained variable is dangerous (because it can dangle) and is therefore discouraged. Two better options are to either use __weak (if you don’t need to support iOS 4 or OS v10.6), or set the __block value to nilto break the retain cycle.

内容概要:本文深入探讨了金属氢化物(MH)储氢系统在燃料电池汽车中的应用,通过建立吸收/释放氢气的动态模型热交换模型,结合实验测试分析了不同反应条件下的性能表现。研究表明,低温环境有利于氢气吸收,高温则促进氢气释放;提高氢气流速降低储氢材料体积分数能提升系统效率。论文还详细介绍了换热系统结构、动态性能数学模型、吸放氢特性仿真分析、热交换系统优化设计、系统控制策略优化以及工程验证与误差分析。此外,通过三维动态建模、换热结构对比分析、系统级性能优化等手段,进一步验证了金属氢化物储氢系统的关键性能特征,并提出了具体的优化设计方案。 适用人群:从事氢能技术研发的科研人员、工程师及相关领域的研究生。 使用场景及目标:①为储氢罐热管理设计提供理论依据;②推动车载储氢技术的发展;③为金属氢化物储氢系统的工程应用提供量化依据;④优化储氢系统的操作参数结构设计。 其他说明:该研究不仅通过建模仿真全面验证了论文实验结论,还提出了具体的操作参数优化建议,如吸氢阶段维持25-30°C,氢气流速0.012g/s;放氢阶段快速升温至70-75°C,水速18-20g/min。同时,文章还强调了安全考虑,如最高工作压力限制在5bar以下,温度传感器冗余设计等。未来的研究方向包括多尺度建模、新型换热结构智能控制等方面。
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