template <typename T>
class Singleton{
public:
static T& GetInstance()
{
Init();
return *instance_;
}
private:
static void Init()
{
if (instance_ == 0)
{
instance_ = new T;
atexit(Clear); // 注册此函数,程序退出时调用,推荐使用此方法,不使用智能指针
};
}
static void Clear()
{
delete instance_;
}
Singleton(const Singleton& other);
Singleton& operator=(const Singleton& other);
Singleton();
~Singleton();
static T* instance_;
};
template <typename T>
T* Singleton<T>::instance_ = 0;
此程序仍然不是多线程安全的,要在Init函数中有加锁 解锁操作才是线程安全的。
template <typename T>
T* Singleton<T>::instance_ = 0;
T* Singleton<T>::instance_ = 0;