
算法设计(C语言)
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计算机排序算法
在计算机科学与数学中,一个排序算法(Sorting algorithm)是一种能将一串数据依照特定排序方式的一种算法。最常用到的排序方式是数值顺序以及字典顺序。有效的排序算法在一些算法(例如搜索算法与合并算法)中是重要的,如此这些算法才能得到正确解答。排序算法也用在处理文字数据以及产生人类可读的输出结果。基本上,排序算法的输出必须遵守下列两个原则:输出结果为递增串行(递增是针对所需的排序...原创 2013-11-27 17:44:14 · 138 阅读 · 0 评论 -
堆排序
堆排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆积是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。堆节点的访问通常堆是通过一维数组来实现的。在起始数组为 0 的情形中:父节点i的左子节点在位置 (2*i+1);父节点i的右子节点在位置 (2*i+2);子节点i的父节点在位置 floor((i-1...原创 2013-12-12 10:56:35 · 143 阅读 · 0 评论 -
希尔排序
希尔排序,也称递减增量排序算法,是插入排序的一种更高效的改进版本。希尔排序是非稳定排序算法。希尔排序是基于插入排序的以下两点性质而提出改进方法的:插入排序在对几乎已经排好序的数据操作时, 效率高, 即可以达到线性排序的效率但插入排序一般来说是低效的, 因为插入排序每次只能将数据移动一位算法实现原始的算法实现在最坏的情况下需要进行O(n2)的比较和交换。V. Pratt的...原创 2013-12-12 10:12:09 · 272 阅读 · 0 评论 -
插值查找算法
#include<stdio.h>#include<string.h>#include<math.h>#include<ctype.h>#include<stdbool.h>int Insert_search(int *a, int key, int n){ int pos, low, high...原创 2013-12-11 22:31:42 · 251 阅读 · 0 评论 -
斐波那契查找算法
斐波那契查找的核心是: 1)当key=a[mid]时,查找成功; 2)当key<a[mid]时,新的查找范围是第low个到第mid-1个,此时范围个数为F[k-1] - 1个,即数组左边的长度,所以要在[low, F[k - 1] - 1]范围内查找; 3)当key>a[mid]时,新的查找范围是第mid+1个到第high个,此时范围个数为F[k-2] - 1个,即数组右边的长...原创 2013-12-11 20:55:13 · 278 阅读 · 0 评论 -
折半查找算法
在计算机科学中,折半搜索,也称二分查找算法、二分搜索,是一种在有序数组中查找某一特定元素的搜索算法。搜素过程从数组的中间元素开始,如果中间元素正好是要查找的元素,则搜素过程结束;如果某一特定元素大于或者小于中间元素,则在数组大于或小于中间元素的那一半中查找,而且跟开始一样从中间元素开始比较。如果在某一步骤数组为空,则代表找不到。这种搜索算法每一次比较都使搜索范围缩小一半。 复杂度分析 时间复杂度...原创 2013-12-11 20:52:55 · 341 阅读 · 0 评论 -
直接插入排序
直接插入排序(Insertion Sort)的基本思想是:每次将一个待排序的记录,按其关键字大小插入到前面已经排好序的子序列中的适当位置,直到全部记录插入完成为止。设数组为a[0…n-1]。1. 初始时,a[0]自成1个有序区,无序区为a[1..n-1]。令i=12. 将a[i]并入当前的有序区a[0…i-1]中形成a[0…i]的有序区间。3. i++并重复第二步直到i==n-...原创 2013-12-11 01:05:42 · 121 阅读 · 0 评论 -
Gnome排序
Gnome排序(地精排序),起初由Hamid Sarbazi-Azad 于2000年提出,并被称为stupid排序,后来被Dick Grune描述并命名为“地精排序”,作为一个排序算法,和插入排序类似,除了移动一个元素到最终的位置,是通过交换一系列的元素实现,就像冒泡排序一样。概念上十分简单,不需要嵌套循环。时间复杂度为O,但是如果初始数列基本有序,时间复杂度将降为O(n)。实际上Gnome算...原创 2013-12-11 01:03:59 · 159 阅读 · 0 评论 -
选择排序
选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理如下。首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。选择排序的主要优点与数据移动有关。如果某个元素位于正确的最终位置上,则它不会被移动。选择排序每次交换一对元素,它们当中至少有一个将被移到...原创 2013-12-10 15:08:08 · 129 阅读 · 0 评论 -
Bogo排序
在计算机科学中,Bogo排序(bogo-sort)是个既不实用又原始的排序算法,其原理等同将一堆卡片抛起,落在桌上后检查卡片是否已整齐排列好,若非就再抛一次。其名字源自Quantum bogodynamics,又称bozo sort、blort sort或猴子排序.#include<stdio.h> #include<string.h> #inclu...原创 2013-12-10 15:05:46 · 314 阅读 · 0 评论 -
Stooge 排序
Stooge排序是一种低效的递归排序算法,甚至慢于冒泡排序。在《算法导论》第二版第7章(快速排序)的思考题中被提到,是由Howard、Fine等教授提出的所谓“漂亮的”排序算法。实现如果最后一个值小于第一个值,则交换它们如果当前子集元素数量大于等于3:使用Stooge排序前2/3的元素使用Stooge排序后2/3的元素再次使用Stooge排序前2/3的元素...原创 2013-12-10 14:46:02 · 147 阅读 · 0 评论 -
快排序
快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法。在平均状况下,排序 n 个项目要Ο(n log n)次比较。在最坏状况下则需要Ο(n2)次比较,但这种状况并不常见。事实上,快速排序通常明显比其他Ο(n log n) 算法更快,因为它的内部循环(inner loop)可以在大部分的架构上很有效率地被实现出来。算法快速排序采用一种“分而治之、各个击破”的观念。快速...原创 2013-12-10 14:42:19 · 112 阅读 · 0 评论 -
梳排序
梳排序(Comb sort)是一种由Wlodzimierz Dobosiewicz于1980年所发明的不稳定排序算法,并由Stephen Lacey和Richard Box于1991年四月号的Byte杂志中推广。梳排序是改良自泡沫排序和快速排序,其要旨在于消除乌龟,亦即在阵列尾部的小数值,这些数值是造成泡沫排序缓慢的主因。相对地,兔子,亦即在阵列前端的大数值,不影响泡沫排序的效能。在泡沫排序...原创 2013-12-10 10:32:19 · 191 阅读 · 0 评论 -
鸡尾酒排序算法
鸡尾酒排序,也就是定向冒泡排序, 鸡尾酒搅拌排序, 搅拌排序 (也可以视作选择排序的一种变形), 涟漪排序, 来回排序 or 快乐小时排序, 是冒泡排序的一种变形。此算法与冒泡排序的不同处在于排序时是以双向在序列中进行排序。#include<stdio.h> #include<string.h> #include<math.h> ...原创 2013-11-27 18:06:24 · 334 阅读 · 0 评论 -
奇偶排序算法
奇偶排序,或奇偶换位排序,或砖排序,是一种相对简单的排序算法,最初发明用于有本地互连的并行计算。这是与冒泡排序特点类似的一种比较排序。该算法中,通过比较数组中相邻的(奇-偶)位置数字对,如果该奇偶对是错误的顺序(第一个大于第二个),则交换。下一步重复该操作,但针对所有的(偶-奇)位置数字对。如此交替进行下去。处理器数组的排序在并行计算排序中,每个处理器对应处理一个值,并仅有与左右邻居的本...原创 2013-11-27 17:57:53 · 613 阅读 · 0 评论 -
冒泡排序算法
冒泡排序(Bubble Sort)是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。冒泡排序对个项目需要O()的比较次数,且可以原地排序。尽管这个算法是最简单了解和实作的排序算法之一,但它对于少数...原创 2013-11-27 17:47:42 · 103 阅读 · 0 评论 -
遍历二叉树的递归与非递归算法
利用递归实现二叉树的先序,中序,后序遍历操作/* 先序、中序、后序递归遍历二叉树算法 */void PreOrder(BiTree T) //先序遍历{ if(T != NULL) { visit(T); //访问根节点 PreOrder(T -> lchild)...2013-12-20 11:00:41 · 197 阅读 · 0 评论