<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[u010989744的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010989744</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; u010989744]]></copyright><item><title><![CDATA[CMAKE默认使用GUNC++的问题以及取消的办法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u010989744/article/details/130376992</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u010989744/article/details/130376992</guid><author>u010989744</author><pubDate>Wed, 26 Apr 2023 00:21:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[代表是否使用带GNU扩展的C++（大部分场景下，尤其简单的程序，可能并不会有什么差异，但是两者之间存在很多区别，具体不详谈，因为了解的也不多，怕误导人），如果要关闭GNUC++，就将该参数配置为OFF，如下。但是实际上我想要的是不带GUN扩展的C++标准，即对应编译选项是-std=c++17的CMAKE构建参数，为此，需要额外配置一个CMAKE参数，即。在使用CLion通过cmake进行构建的时候，遇到一个问题，默认使用的C++标准是GUNC++，即。对应到编译选项是-std=gunc++17。]]></description><category></category></item></channel></rss>