6.7Python面向对象(7):多态和动态绑定

本文深入探讨Python的面向对象特性,重点讲解多态和动态绑定的概念。通过实例`FightingWlolf`,展示了如何创建一个包含骑兵、弓箭手、法师的军队,并利用父类`Soldier`实现多态,让每个兵种具有独特的攻防策略。动态绑定使得在调用子类实例的父类方法时,能自动调用子类自身的实现,实现灵活的代码组织和扩展。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  • 关于什么是多态,请参考面向对象简介
  • 所谓动态绑定,指的是当调用一个子类实例的父类方法时,系统能够自动识别和调用【该子类自身对父类方法的实现】;
  • 此处带来案例,FightingWlolf

@案例:FightingWlolf,需求说明:

  • 为帝国创建一支军队,包含骑兵、弓箭手、法师
  • 所有兵种都能够进攻和防守,但形态各异
  • 通过输入将令,控制每个兵种的攻守细节

所有兵种都能攻守且形态各异,我们为其定义共同父类——战士类Soldier

class Soldier:
    
    # 进攻方法
    def attack(self):
        print("士兵进攻")
        pass

    # 防守方法
    def defend(self):
        print("士兵防守")
        pass

接下来定义各种不同形态的子类(多态),对攻防细节做不同实现

# 骑兵类
class Calvary(Soldier):
    def attack(self):
        print("用劳资的铁蹄碾压你")

    def defend(self):
        print("骑兵防守")

# 弓箭手类
class Archer(Soldier):
    def attack(self):
      
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