iOS 直播中粒子效果(Swift版)

本文介绍了在iOS直播中如何使用Swift实现粒子效果,包括粒子动画在主播房间、雪花、下雨、烟花等场景的应用,详细讲解了核心代码,并提供了完整的项目链接供读者参考。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

粒子效果的应用场景:
  • 主播房间右下角粒子动画
  • 雪花/下雨/烟花等效果
  • QQ生日快乐一堆表情的跳动
常规实现方法(核心代码):
import Foundation
import UIKit

extension Particleable where Self : UIViewController {
    func addParticleEffect(_ point : CGPoint = CGPoint(x: UIScreen.main.bounds.width * 0.85, y: UIScreen.main.bounds.height - 20) )  {
        // 1.创建发射器
        let emitter = CAEmitterLayer()
        // 2.发射器位置
        emitter.emitterPosition = point
        // 3.开启三维效果
        emitter.preservesDepth = true
        var cells = [CAEmitterCell]()
        for i in 0..<10 {
            // 4.设置 Cell(对应其中一个粒子)
            // 4.0.创建粒子
            let cell = CAEmitterCell()
            // 4.1.每秒发射粒子数
            cell.birthRate = Float(arc4random_uniform(4)) + 3
            // 4.2.粒子存活时间
            cell.lifetime = 5
            cell.lifetimeRange = 2.5
            // 4.3.缩放比例
            cell.scale = 0.7
            cell.scaleRange = 0.3
   
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