写一个小型的,只有接收和发送消息的HTTP服务器(算吧)

本文介绍了在编写通信模块后,作者通过创建一个仅接收和发送消息的小型HTTP服务器进行测试的过程。由于TCP通信特性,服务器端必须手动关闭连接以确保消息返回。作者发现忘记调用`remoteClient.Close()`导致无法正常响应,并提醒自己以后要注意TCP连接的管理。

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有时候我们要写通信模块,写完之后总要测测通不通吧。我不知道别人是怎么做的,但是我自己觉得,要不写个小型服务器(程序?),只能接收和发送消息就行了,于是就上网翻了下,好像并没有现成的代码(叹气),还是自己写一个吧。

HTTP也是Tcp通信,上篇文章的Tcp服务器端其实拿过来用就行了,只是出了点小问题导致无法正常返回,所以写下来记录一下,希望以后更细心,别再犯类似错误。

using System;
using System.Collections;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using System.Text;


namespace TestServer
{
    public class MyHttpServer
    {
        string ip;
        int port;
        TcpListener listener;
        StreamWriter outStream;
        TcpClient remoteClient;
        NetworkStream ClientStream;


        public MyHttpServer(string inip,int inport)
        {
            ip = inip;
            port = inport;
            
        }

        public void listen()
        {
            listener = new TcpListener(IPAddress.Parse(ip),port);
            listener.Start();
            Console.WriteLine("监听启动!");


            byte[] buffer = new byte[1024];

            while (true)
            {
                try
                {
                    remoteClient = listener.AcceptTcpClient();//阻塞
                    Console.WriteLine("有客户端进入!");
                    ClientStream = remoteClient.GetStream();

                    int byteRead = ClientStream.Read(buffer, 0, 1024);
                    if (byteRead == 0)
                    {
                        Console.WriteLine("没东西啊!!");
                        continue;
                    }

                    string msg = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, byteRead);
                    Console.WriteLine("接收数据:" + msg);


                    string head = "";
                    char [] charArray = Encoding.UTF8.GetChars(buffer);
                    int i = 0;
                    while(!charArray[i].Equals(' '))
                    {
                        head += charArray[i];
                        ++i;
                    }
                    Console.WriteLine(head);
                    
                    switch (head)
                    {
                        case "POST":
                            {
                                string msg2 = "这是POST方法";
                                byte[] buffer2 = Encoding.UTF8.GetBytes(msg2);//将字符串转化为二进制
                                ClientStream.Write(buffer2, 0, buffer2.Length);//将转换好的二进制数据写入流中并发送
                                remoteClient.Close();//问题就出在这里,一定要关闭
                            }
                            break;
                        case "GET":
                            {
                                string msg2 = "这是GET方法";
                                byte[] buffer2 = Encoding.UTF8.GetBytes(msg2);
                                ClientStream.Write(buffer2, 0, buffer2.Length);
                                remoteClient.Close();//问题就出在这里,一定要关闭
                            }
                            break;
                    }
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    Console.WriteLine("异常:" + ex.Message);
                    break;
                }
            };
        }        
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Hello World!");
            Console.WriteLine("---------------------------------------");
            MyHttpServer server = new MyHttpServer("127.0.0.1",8080);
            Thread thread = new Thread(new ThreadStart(server.listen));
            thread.Start();
        }       
    }
}

 

remoteClient.Close();就因为这里没写,客户端发的消息能收到,但是一直得不到反馈,而客户端打开的情况下,退出服务端,客户端才会接受到反馈,当然,是空的。

以后要多加注意,Tcp是连接性的通讯,服务端接受消息后如果不手动关闭连接,系统默认为连接并未断开,也就不会将消息返回。

另外,话说我明明是做C++的,怎么贴的都是C#代码,emmmmm.....

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