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1.自定义构造方法
自定义构造方法的规范
1.一定是对象方法,一定以 - 开头
2.返回值一般是id类型
3.方法名一般以initWith开头
@implementation Person
- (id)init
{
if ( self = [super init] )
{
_name = @"Jack";
}
return self;
}//创建对象以后,每个对象_name都是jack
- (id)initWithName:(NSString *)name
{
if ( self = [super init] )
{
_name = name;
}
return self;
}//创建对象时传入一个参数,每个对象的_name的值都是传入的参数的值
- (id)initWithName:(NSString *)name andAge:(int)age
{
if ( self = [super init] )
{
_name = name;
_age = age;
}
return self;
}//创建对象时传入两个参数,每个对象的_name,_age的值都是传入的参数的值
@end
// 父类的属性交给父类方法去处理,子类方法处理子类自己的属性
// 同时初始化_name _age _no
- (id)initWithName:(NSString *)name andAge:(int)age andNo:(int)no
{
// 将name、age传递到父类方法中进行初始化
if ( self = [super initWithName:name andAge:age])//上个代码段的第三个方法
{
_no = no;
}
return self;
}
2.分类
分类的作用:在不改变原来类内容的基础上,可以为类增加一些方法
使用注意:
1.分类只能增加方法,不能增加成员变量
2.分类方法实现中可以访问原来类中声明的成员变量
3.分类可以重新实现原来类中的方法,但是会覆盖掉原来的方法,会导致原来的方法没法再使用
4.方法调用的优先级:分类(最后参与编译的分类优先) --> 原来类 --> 父类
语法
文件中的语法@interface 主类类名(分类类名)
文件名通常为:主类名+分类名
调用方法时,只需要向主类引用放送消息即可
使用分类的方式
可以给一个类增加功能(增加方法)
将类分成若干部分
分类不但可以给自定义的类添加功能,还可以给不知道源代码的类添加功能。
(1)在分类中,不可以定义实例变量,也不可以定义属性,可以访问对象的属性。
(2)在运行时,分类中的方法与类原有的方法并无区别,其代码可以访问包括私有类成员变量在内的所有成员变量。
(3)若分类声明了与类中原有方法同名的函数,则分类中的方法会被调用。因此分类不仅可以增加类的方法,也可以代替原有的方法。这个特性可以用于修正原有代码中的错误,更可以从根本上改变程序中原有类的行为。若两个分类中的方法同名,则被调用的方法是不可预测的。
(4)通常来讲,分类是定义在.h文件中,但也可以定义.m文件中,此时分类的方法就变成私有方法。
一个庞大的类可以分模块开发
一个庞大的类可以由多个人来编写,更有利于团队合作
使用分类的例子:
给NSString增加一个类方法:计算某个字符串中阿拉伯数字的个数
给NSString增加一个对象方法:计算当前字符串中阿拉伯数字的个数
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface NSString (Number)
+ (int)numberCountOfString:(NSString *)str;
- (int)numberCount;
@end
@implementation NSString (Number)
+ (int)numberCountOfString:(NSString *)str
{
return [str numberCount];
}
- (int)numberCount
{
int count = 0;
for (int i = 0; i<self.length; i++)
{
// 取出i这个位置对应的字符
unichar c = [self characterAtIndex:i];
// 如果这个字符是阿拉伯数字
if ( c>='0' && c<='9' )
{
count++;
}
}
return count;
}
@end
类本身也是一个对象,是个Class类型的对象,简称类对象
Person *p1 = [[Person alloc] init];
Class c = [p1 class]; // 对象有-class方法
Class c1 = [Person class];// 此时c ==c1 类有+class方法
[c test];// 类对象==类 调用了+test() 其实相当于[Person test];
Perosn *p2 = [[c alloc] new];// 用类对象创建该类型的对象
4.类的加载过程
当程序启动的时候,就会加载一次项目中所有的类。类加载完毕后就会调用+load方法
+ (void)load
{
NSLog(@"Perosn---+load");
}
当第一次使用这个类的时候,就会调用一次initialize方法+ (void)initialize
{
NSLog(@"Person---+initialize");
}
1.当程序启动时,就会加载项目中所有的类和分类,而且加载后会调用每个类和分类的+load方法。只会调用一次。
2.当第一次使用某个类时,就会调用当前类的+initialize方法
3.先加载父类,再加载子类(先调用父类的+load方法,再调用子类的+load方法)
先初始化父类,再初始化子类(先调用父类的+initialize方法,再调用子类的+initialize方法)
- description
1>关于load方法,先加载类,再加载分类
2>打印对象用%@,在NSlog函数时候,打印的结果是<类名: 内存地址>
打印时候会调用对象的-description方法,此方法返回值是字符串类型的数据,并且
显示在显示器上。
所以要用NSLog函数输出对象的一些特定的属性,则需要重写-description方法
3>不要在description方法中尝试使用NSLog(@"@%",self),否则会引发死循环。因为self
调用NSLog会再次调用description方法,所以会陷入死循环。
+ description
打印类时候会调用+description方法,返回值仍然是字符串,并且打印在屏幕上
小结:
-description决定了对象的输出结果
+description决定了类的输出结果
重写-description方法- (NSString *)description
{
return [NSString stringWithFormat:@"%@[age=%d, name=%@]", [self className], _age, _name];
}
6.SLEtypedef struct objc_selecttor *SEL;
SEL其实是对方法的一种包装,将方法包装成一个SEL类型的数据,去找对应的方法地址,找到方法地址就可以调用方法
<span style="font-size:14px;">Person *p = [[Person alloc] init];
[p test];</span>
上面的语句执行时,会进行下面的操作:1.首先会把test包装成SEL类型的数据
2.根据SEL数据找到相应的方法地址
3.根据方法地址调用对应的方法
带参数的方法动态调用
<span style="font-size:14px;">[p test:@"123"]; // 直接调用
[p performSelector:@selector(test:) withObject:@"123"]; // 间接调用</span>
SLE创建方法
<span style="font-size:14px;">SEL s = @selector(test:);// 方法一 直接传入方法名
SEL s = NSSelectorFromString(@"test:")// 方法二 传入字符串</span>
每个方法内部的SEL类型变量_cmd代表当前方法 Current Method但是_cmd只能在方法的内部使用,而不能在函数的内部使用,下面的例子用于打印输出当前执行的函数:
在Perosn类中添加方法:<span style="font-size:14px;">[objc] view plaincopy
- (void)printMethodName{
NSString *str = NSStringFromSelector(_cmd);
NSLog(@"%@", str);
} </span>
在main函数中:<span style="font-size:14px;">[objc] view plaincopy
Person *p = [[Person alloc] </span>