Paxos 算法 (解决分布式系统中多个节点之间一致性通信协议)

Paxos算法由Leslie Lamport提出,旨在解决分布式系统中的一致性问题。它包括预提交和提交确认两个阶段,通过节点间的交互确保在节点宕机、消息无序等情况下仍能达成一致决策。算法涉及client、proposer、acceptor和learner四个角色,保证最终只有一个提案被接受,从而实现一致性。

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Paxos 算法 百科

Paxos算法是莱斯利·兰伯特(Leslie Lamport,就是 LaTeX 中的"La",此人现在在微软研究院)于1990年提出的一种基于消息传递的一致性算法。这个算法被认为是类似算法中最有效的。

Paxos 算法作用

在分布式系统中,一致性问题是在节点宕机、消息无序等场景可能出现的情况下,相互独立的节点之间如何达成决议的问题,作为解决一致性问题的协议,Paxos的核心是节点间如何确定并只确定一个值

算法思想

  • 角色:
    • client:产生议题者
    • proposer: 提案者(提交议题到决策者)
    • acceptor:决策者(决定提案者提交的议题是否被采纳)
    • learner:学习者(决策采用后学习者)
  • 流程图:
    1.第一阶段:预提交在这里插入图片描述
  • Proposer做法
    1. 生成唯一的提案号 向 Acceptor提交该提案
  • Acceptor:做法
    1. 如果Acceptor1未接收过提案记本地k==null则保存该次提案序号1,返回提案成功
    2. 如果Acceptor1本地k不为空且本地的提案号大于等于Proposer1本次提交的提案号,不做应答
    3. 若Acceptor1本地k不为空且Prop
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