CommonJS-AMD-CMD-UMD-ES6前端模块化
1、CommonJS (同步加载)(适用于服务器端,不适合浏览器端)(nodejs 文件并没有因为被require了两次而初始化两次。)
1-1、定义模块:
根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性。
1-2、模块输出:
模块只有一个出口,module.exports对象,我们需要把模块希望输出的内容放入该对象。
1-3、加载模块:
加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,返回文件内部的module.exports对象。
//模块定义 myModel.js
var name = 'Byron';
function printName(){
console.log(name);
}
function printFullName(firstName){
console.log(firstName + name);
}
module.exports = {
printName: printName,
printFullName: printFullName
}
//加载模块
var nameModule = require('./myModel.js');
nameModule.printName();
/*注:
a)、不同的实现对require时的路径有不同要求,一般情况可以省略js拓展名,可以使用相对路径,也可以使用绝对路径,甚至可以省略路径直接使用模块名(前提是该模块是系统内置模块)
b)、会发现require是同步的。模块系统需要同步读取模块文件内容,并编译执行以得到模块接口。*/
2、AMD
2-1、简单介绍:
a)、AMD 即Asynchronous Module Definition,中文名是异步模块定义的意思。它是一个在浏览器端模块化开发的规范。
b)、由于不是JavaScript原生支持,使用AMD规范进行页面开发需要用到对应的库函数,也就是大名鼎鼎RequireJS,实际上AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化的产出。
2-2、requireJS主要解决两个问题:
a)、多个js文件可能有依赖关系,被依赖的文件需要早于依赖它的文件加载到浏览器。
b)、js加载的时候浏览器会停止页面渲染,加载文件越多,页面失去响应时间越长。
2-3、语法说明:
2-3-1、requireJS定义了一个函数 define,它是全局变量,用来定义模块
define(id?, dependencies?, factory);
1>、id:可选参数,用来定义模块的标识,如果没有提供该参数,脚本文件名(去掉拓展名);
2>、dependencies:是一个当前模块依赖的模块名称数组;
3>、factory:工厂方法,模块初始化要执行的函数或对象。如果为函数,它应该只被执行一次。如果是对象,此对象应该为模块的输出值。
2-3-2、在页面上使用require函数加载模块
require([dependencies], function(){});
require()函数接受两个参数
1>、第一个参数是一个数组,表示所依赖的模块;
2>、第二个参数是一个回调函数,当前面指定的模块都加载成功后,它将被调用。加载的模块会以参数形式传入该函数,从而在回调函数内部就可以使用这些模块。
注:require()函数在加载依赖的函数的时候是异步加载的,这样浏览器不会失去响应,它指定的回调函数,只有前面的模块都加载成功后,才会运行,解决了依赖性的问题。
// 定义模块 myModule.js
define(['dependency'], function(){
var name = 'Byron';
function printName(){
console.log(name);
}
return {
printName: printName
};
});
// 加载模块
require(['myModule'], function (my){
my