
设计模式
文章平均质量分 80
JanneyTan
这个作者很懒,什么都没留下…
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23个设计模式总结(2)——二三境界的结合点
程杰老师说他喜欢拿程序员的成长与足球运动员的成长做对比,而我也喜欢把程序员的成长与我对排球结缘做对比,这也是我喜欢看《大话设计模式》这本书的原因之一。设计模式与排球 Gof的《设计模式》好比是全校各届排球冠军集锦,《重构》、《敏捷软件开发》、《设计模式解析》好比是一场场最精彩的排球比赛。而我本身也是一个伪球迷,更是一个球类运动爱好者,可我并不只是想做一个球迷(软件使用者),而是更希望自原创 2014-10-22 21:06:53 · 1426 阅读 · 29 评论 -
23个设计模式总结(1)——高手与菜鸟的区别
跟着“小菜”和“大鸟”学习设计模式二十天了,可能是之前学习了C和C#,加上全职学习了四十四天的英语,对于设计模式源码的理解相对于以前刚接触编程的时候容易多了。学习完了设计模式,以下是我对其的浅显总结:我把设计模式分成了三类:创建型、结构型和行为型,这三种类型主要是侧重点不同:1.创建型:隐藏类的实例是如何被创建的,使系统更加灵活。2.结构型:注重的是如何管理各个类之间的关系原创 2014-10-14 20:05:10 · 1995 阅读 · 34 评论 -
C#状态模式——解决方法过长问题
上周进京赶考GCT(硕士专业学位研究生入学资格考试),需要提前动身去看考场,顺便和同伴一起在北京找个酒店住下,安顿好之后,当躺下的之后笔者想的不是第二天如何应考,而是脑袋了充满了状态,状态,状态,状态模式,可能这几天和小伙伴们讨论设计模式比较多缘故吧。此文是为记录当时的想法,之后加以联系以前所学并实践后写出来的。一、概述 摘要:原创 2015-10-29 16:16:33 · 2713 阅读 · 14 评论