1 public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable
Map接口定义了所有Map子类必须实现的方法。Map接口中还定义了一个内部接口Entry(为什么要弄成内部接口?改天还要学习学习)。Entry将在后面有详细的介绍。
AbstractMap也实现了Map接口,并且提供了两个实现Entry的内部类:SimpleEntry和SimpleImmutableEntry。
定义了接口,接口中又有内部接口,然后有搞了个抽象类实现接口,抽象类里面又搞了两个内部类实现接口的内部接口,有没有点绕,为什么搞成这样呢?先不管了,先看HashMap吧。
HashMap中定义的属性(应该都能看明白,不过还是解释一下):
<span style="font-size:14px;">/**
* 默认的初始容量,必须是2的幂。
*/
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
/**
* 最大容量(必须是2的幂且小于2的30次方,传入容量过大将被这个值替换)
*/
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
/**
* 默认装载因子,这个后面会做解释
*/
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
/**
* 存储数据的Entry数组,长度是2的幂。看到数组的内容了,接着看数组中存的内容就明白为什么博文开头先复习数据结构了
*/
transient Entry[] table;
/**
* map中保存的键值对的数量
*/
transient int size;
/**
* 需要调整大小的极限值(容量*装载因子)
*/
int threshold;
/**
*装载因子
*/
final float loadFactor;
/**
* map结构被改变的次数
*/
transient volatile int modCount;</span>
接着是HashMap的构造方法。
/**
*使用默认的容量及装载因子构造一个空的HashMap
*/
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);//计算下次需要调整大小的极限值
table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];//根据默认容量(16)初始化table
init();
}
/**
* 根据给定的初始容量的装载因子创建一个空的HashMap
* 初始容量小于0或装载因子小于等于0将报异常
*/
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)//调整最大容量
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
int capacity = 1;
//设置capacity为大于initialCapacity且是2的幂的最小值
while (capacity < initialCapacity)
capacity <<= 1;
this.loadFactor = loadFactor;
threshold = (int)(capacity * loadFactor);
table = new Entry[capacity];
init();
}
/**
*根据指定容量创建一个空的HashMap
*/
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);//调用上面的构造方法,容量为指定的容量,装载因子是默认值
}
/**
*通过传入的map创建一个HashMap,容量为默认容量(16)和(map.zise()/DEFAULT_LOAD_FACTORY)+1的较大者,装载因子为默认值
*/
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR);
putAllForCreate(m);
}
上面的构造方法中调用到了init()方法,最后一个方法还调用了putAllForCreate(Map<? extends K, ? extends V> m)。init方法是一个空方法,里面没有任何内容。putAllForCreate看方法名就是创建的时候将传入的map全部放入新创建的对象中。该方法中还涉及到其他方法,将在后面介绍。
先看初始化table时均使用了Entry,这是HashMap的一个内部类,实现了Map接口的内部接口Entry。
下面给出Map.Entry接口及HashMap.Entry类的内容。
Map.Entry接口定义的方法
1 K getKey();//获取Key
2 V getValue();//获取Value
3 V setValue();//设置Value,至于具体返回什么要看具体实现
4 boolean equals(Object o);//定义equals方法用于判断两个Entry是否相同
5 int hashCode();//定义获取hashCode的方法
HashMap.Entry类的具体实现
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final K key;
V value;
Entry<K,V> next;//对下一个节点的引用(看到链表的内容,结合定义的Entry数组,是不是想到了哈希表的拉链法实现?!)
final int hash;//哈希值
Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
value = v;
next = n;
key = k;
hash = h;
}
public final K getKey() {
return key;
}
public final V getValue() {
return value;
}
public final V setValue(V newValue) {
V oldValue = value;
value = newValue;
return oldValue;//返回的是之前的Value
}
public final boolean equals(Object o) {
if (!(o instanceof Map.Entry))//先判断类型是否一致
return false;
Map.Entry e = (Map.Entry)o;
Object k1 = getKey();
Object k2 = e.getKey();
// Key相等且Value相等则两个Entry相等
if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {
Object v1 = getValue();
Object v2 = e.getValue();
if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))
return true;
}
return false;
}
// hashCode是Key的hashCode和Value的hashCode的异或的结果
public final int hashCode() {
return (key==null ? 0 : key.hashCode()) ^
(value==null ? 0 : value.hashCode());
}
// 重写toString方法,是输出更清晰
public final String toString() {
return getKey() + "=" + getValue();
}
/**
*当调用put(k,v)方法存入键值对时,如果k已经存在,则该方法被调用(为什么没有内容?)
*/
void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
}
/**
* 当Entry被从HashMap中移除时被调用(为什么没有内容?)
*/
void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
}
}
看完属性和构造方法,接着看HashMap中的其他方法,一个个分析,从最常用的put和get说起吧。
put()
------未完待续----------------------------------
本文详细解析了Java集合类中的HashMap源码,包括其基于数组和链表结合的链表散列数据结构,初始化参数及其作用,内部类Entry的定义和实现,构造方法和初始化过程,以及常用方法如put和get的实现细节。
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