装饰模式又名包装(Wrapper)模式
.装饰模式把客户端的调用委派到被装饰类。装饰模式的关键在于这种扩展完全是透明的。装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
.装饰模式的角色:
–抽象构件角色(Component):给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。
public interface Component
{
public void dosomething();
}
–具体构件角色(Concrete Component):定义一个将要接收附加责任的类。
public class ConcreteComponent implements Component
{
@Override
public void dosomething()
{
System.out.println("功能A");
}
}
–装饰角色(Decorator):持有一个构件(Component)对象的引用,并定义一个与抽象构件接口一致的接口
public class Decorator implements Component
{
private Component component;
public Decorator(Component component)
{
this.component=component;
}
public void dosomething()
{
component.dosomething();
}
}
–具体装饰角色(Concrete Decorator):负责给构件对象“贴上”附加的责任。
public class ConcreteDecoractor1 extends Decorator
{
public ConcreteDecoractor1(Component component)
{
super(component);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public void dosomething()
{
super.dosomething();
this.doAnntherThing();
}
private void doAnntherThing()
{
System.out.println("功能B");
}
}
public class ConcreteDecoractor2 extends Decorator
{
public ConcreteDecoractor2(Component component)
{
super(component);
}
public void dosomething()
{
super.dosomething();
this.doAnotherThing();
}
private void doAnotherThing()
{
System.out.println("功能C");
}
}
.装饰模式的特点:
–装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就可以以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。
–装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)
–装饰对象接收所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。
–装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。
装饰模式VS 继承
–用来扩展特定对象的功能
–不需要子类
–动态
–运行时分配职责
–防止由于子类而导致的复杂和混乱
–更多的灵活性
–对于一个给定的对象,同时可能有不同的装饰
对象,客户端可以通过它的需要选择合适的装
饰对象发送消息。
.继承
–用来扩展一类对象的功能
–需要子类
–静态
–编译时分派职责
–导致很多子类产生
–缺乏灵活性
.实现自己的装饰模式
public class Client
{
public static void main(String[] args)
{
/* //节点流
Component component=new ConcreteComponent();
//过滤流
Component component2=new ConcreteDecoractor1(component);
component2.dosomething();
System.out.println("---------------------------");
//过滤流
Component component3=new ConcreteDecoractor2(component2);
component3.dosomething();
*/
//相当于new DataInputStream(new BufferedInputStream( new FileInputSteam))
Component component=new ConcreteDecoractor1(new ConcreteDecoractor2(new ConcreteComponent()));
component.dosomething();
}
}
输出结果:
功能A
功能C
功能B